Resultados 1 al 4 de 4

Tema: Blender ge: objetos con animación y dinámicas

  1. #1
    Moderador Avatar de Klópes
    Fecha de ingreso
    Jul 2005
    Ubicación
    Estuve el día que llovió en los Monegros
    Mensajes
    8,034
    Gracias (Dadas)
    501
    Gracias (Recibidas)
    901

    Blender ge: objetos con animación y dinámicas

    Estoy tratando de que conviva en un objeto la posibilidad de que tenga dinámicas libremente, con restricciones y todo, pero que al mismo tiempo se le pueda poner una animación. En particular, me gustaría qué una ragdoll de esas a las que les cuelgan los miembros, pueda también ser animada y controlada con las teclas (caminar y todo eso) dependiendo de su estado.

    No quiero que ha un objeto con dinámicas se le pueda añadir movimiento con las teclas a la vez, eso sí es posible, claro, pero los movimientos se mezclan y no quiero eso; sino que, dependiendo del momento, el objeto sea considerado controlable o libre como el viento.

    Estoy intentándolo de muchas formas, pero ninguna funciona. Emparentando cada objeto a un hueso de una armature, o entre ellos, o animándolos libremente, por una cosa o por otra, me quedo bloqueado.
    ¿A alguien se le ocurre algo?
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


    Dos niñas en el parque

    no se elevará, nunca más

  2. #2
    Ninja Fever Avatar de Mars Attacks
    Fecha de ingreso
    Jun 2003
    Ubicación
    Castellón
    Mensajes
    12,746
    Gracias (Dadas)
    339
    Gracias (Recibidas)
    343

    Blender ge: objetos con animación y dinámicas

    Pues hasta dónde sé, lo que se suele hacer es usar un rig de toda la vida y, en el momento en el que queremos ragdoll, se congela ese estado como input del sistema de cálculos para qué haga con él lo que le rote. No sé si te sirve en tu caso. Otra opción que tampoco sé si te sirve sería tener dos objetos (rig normal y ragdoll), ocultando el ragdoll, y antes de usarlo machacar todas las matrices del ragdoll con las del rig normal y ponerlo a funcionar en ese momento.

    Tampoco me he pegado mucho con estas cosas, lo siento Hablo más por ingeniería inversa.

  3. Gracias Klópes Agradece este post
  4. #3
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
    Fecha de ingreso
    Aug 2004
    Ubicación
    Torrevieja-Alicante
    Mensajes
    16,224
    Gracias (Dadas)
    471
    Gracias (Recibidas)
    4836

    Blender ge: objetos con animación y dinámicas


  5. Gracias Klópes Agradece este post
  6. #4
    Moderador Avatar de Klópes
    Fecha de ingreso
    Jul 2005
    Ubicación
    Estuve el día que llovió en los Monegros
    Mensajes
    8,034
    Gracias (Dadas)
    501
    Gracias (Recibidas)
    901

    Blender ge: objetos con animación y dinámicas

    Gracias, mozés. Como siempre, lo resolví acudiendo al canal de YouTube de fisicomolon, el que ha puesto Soliman; de hecho, es el único que he visto que lo explica completamente. Soy fan.
    ...y estaba superbueno.
    Y miré su perfil. Y vi que era amigo de Daniela. Puaf.


    Dos niñas en el parque

    no se elevará, nunca más

Temas similares

  1. Blender Blender grabar animación dinámicas
    Por ajmendoza en el foro Programación y Scripts
    Respuestas: 0
    : 21-05-2011, 11:01
  2. Animación de objetos Tv
    Por mononegro en el foro Animación y Rigging
    Respuestas: 2
    : 05-02-2009, 16:46
  3. Blender dinámicas
    Por vleda en el foro Partículas y Dinámicas
    Respuestas: 1
    : 03-01-2007, 00:42
  4. Que paso con las dinámicas de cuerpos blandos de Blender
    Por batou en el foro Discusiones generales
    Respuestas: 4
    : 14-11-2004, 17:58
  5. Animación de objetos en Vray
    Por ipn2000 en el foro Render, Iluminación y Cámaras
    Respuestas: 2
    : 31-03-2004, 09:56