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Tema: Simetría en pose al esculpir

  1. #1
    Usuario Avanzado Avatar de enriquemop
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    Simetría en pose al esculpir

    Buenas. Tengo un personaje que he creado con el modificador skin y multiresolution, gracias a esto tengo una armature para poder hacer la postura del personaje y con multiresolution poder esculpir en el.

    Mi problema y es ahí mi pregunta, si modifico la postura del personaje y lo hago no simétrico cuando esculpo la simetría del modo escultura me falla al no ser simétrico el personaje, entonces, ¿hay forma de poder esculpir un personaje no simétrico y que la simetría del modo escultura se genere donde quiero que vaya (si, por ejemplo, estoy esculpiendo el antebrazo y el otro brazo lo he movido que se esculpa también el otro antebrazo)?

  2. #2
    Usuario Legendario Avatar de Soliman
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    Simetría en pose al esculpir

    No creo, pero es que cuando esculpe el objeto pierde la influencia de la armature, por lo que si era simétrica si podrás seguir esculpiendo igual.

  3. #3
    Usuario Avanzado Avatar de enriquemop
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    Simetría en pose al esculpir

    No si sí, incluso una vez esculpido puedo seguir usando la armature para hacer la pose. Lo que me preguntaba es si podía esculpir ya con la postura lista, pero veo que no.

  4. #4
    Blendermaníaco Avatar de kellogs
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    Simetría en pose al esculpir

    Podrías terminar todo lo que necesites en simetría, y una vez terminado esculpir asimétricamente, y entonces ya como tienes el armature generado, solo tienes que editar los huesos a la nueva forma asimétrica, o al menos así lo haría yo. Saludos.

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