Hola, llevo un tiempo teniendo unos problemas con los normal map y me han recomendado preguntar por aquí a ver si alguien sabe alguna solución.
El problema qué tengo es que, al sacar los normales con Substance Designer o Xnormal aparece ese extraño efecto pixelado que podéis ver en esta imagen:
He probado todos los ajustes posibles en Substance Designer sin conseguir nada y no encuentro ninguna solución online. Este es el mapa de esta pieza, pero me pasa con todas. También adjunto el obj y el archivo de 3Ds Max. Alguna idea de que puede será
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