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Críticas y consejos para render sin terminar
Básicamente empecé con el 3ds Max hace poco y lo voy llevando con la facultad. Es mi primer mensaje en el foro y se ve que sirve mucho para aprender. Subo renders pelados sin terminar.
Acá hice mi dormitorio para practicar y llegar a lo más realista posible. Acepto todo tipo de críticas y consejos. Mayormente tengo problemas en la luz IES (no me la hace y he llegado a poner hasta 10000lm y nada) y también en las sábanas/cortinas que no son VrayMtl.
Muchas gracias.
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Administrador y fundador.
Críticas y consejos para render sin terminar
Hola, no sé si será mi monitor, pero las veo un poco oscuras, de todas formas, lo primero que veo a corregir, son las proporciones, la cama parece muy en proporción al resto de la habitación incluida la textura del suelo. Un saludo amigo.
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Agradecimientos - 1 Gracias
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Modelado 3d dormitorio [proceso]
Empecé hace 2 días el modelado interior de mi habitación, este es mi segundo post. Está hecho en base a un relevamiento decente, pero no exacto donde se asemejan las medidas y proporciones lo más posible a la realidad.
Agradecería todo tipo de críticas ya que es mi segundo trabajo de 3d Interior.
Ayuda principalmente con iluminación, que elementos son mejores para rellenar el render (accesorios, decoraciónes, etc), y como darle un toque más de realismo. Los problemas en las paredes creo yo que es una mala escala del bump Noise.
Importante: Estoy buscando un bloque de ropa doblada y apilada; no encuentro en ningún lado. Muchas gracias.
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Administrador y fundador.
Críticas y consejos para render sin terminar
Hola, has publicado el segundo mensaje en un hilo nuevo, te lo muevo al original, supongo que, no has encontrado el hilo, un saludo.
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Críticas y consejos para render sin terminar
Yo también veo raras las proporciones. Una cama pongamos que con cabecero y todo mide sobre los 2,10 m. Fíjate que si la pusieras en vertical apoyada sobre el cabecero, no llega ni a mitad de la altura de ese techo, a no ser que los techos estén a 4 o 5preguntahay algo que no cuadra. Además, la silla se ve inmensa en comparación con la cama y lo que está debajo de la ventana.
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Críticas y consejos para render sin terminar
La iluminación por cierto, mejoró mucho en estas últimas que pusiste.
Una duda, la puerta abre hacia ese lado en la realidad?