Hola, he descargado una estatua y otros archivos más, y la mayoría se ve tal cómo se muestra en la imagen ¿alguien sabe cómo suavizar esos vértices o aristas que distorsionan el modelado?
Se ve de esa manera porque no tiene grupos de suavizado, puedes seleccionar todos los polys y aplicar un número de grupo y listo, se verá suavizado sin aumentar las divisiones de la malla. Al aplicar TurboSmooth aumentarás la densidad de la malla.
Hey tu, no desanimes, sigue adelante.
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Ya lo has solucionado con el smooth, no obstante, un consejo, nunca uses TurboSmooth o similar, segun el programa, en una superficie de triangulos, sera un caos.