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Tema: Pc para Nuke Houdini

  1. #1
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    Pc para Nuke Houdini

    Hola. Soy nuevo estudiante de Nuke y Houdini. Tengo un equipo relativamente económico y me gustaría mejorarlo para conseguir una mejor velocidad en los renders con Houdini. ¿Me podríais ayudar con vuestras sugerencias? Muchas gracias.

    Mi equipo:
    - CPU: Intel Core i7-4790K 4.0Ghz
    - Gráfica: MSI GeForce GTX970 Armor 2x OC 4GB GDR5
    - Placa base: MSI Z97M-G43
    - RAM: 32GB 4x G. Skill Ripjaws 8GB X DR3 PC3-12800
    - Discos duros: 2x Crucial MX200 (250gb y 1tb).

    Gracias y un saludo.

  2. #2
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    Pc para Nuke Houdini

    Ese equipo está bien. El problema es que no vas a poder mejorarlo sin cambiar todo el bloque de placa, procesador, RAM.

    La única mejora posible, sin cambiar el bloque, sería montar una GTX 1080 o GTX 1080Ti, pero el render se basaría en el procesador por lo que en principio no habría mejoras en los tiempos de render puro.

    Hasta donde yo sé Houdini renderiza usando el procesador y ejecuta las simulaciones apoyándose en la gráfica. Con especial atención a la RAM donde sugieren hasta 64 GB de RAM.

    Los requisitos de Houdini son muy genéricos: https://www.sidefx.com/Support/system-requirements/.

    Pero si te fijas hablan de equipos muy normales, de hecho, son muy similares a los que yo he planteado últimamente: https://www.sidefx.com/forum/topic/4...=1#post-217469.
    https://www.sidefx.com/forum/topic/5...=1#post-232805.

    Con esto te quiero decir que para rebajar tiempos tendrías que cambiar el bloque completo, lo que sería una pena porque es un buen equipo, o bien hacerte con un equipo nuevo y dejar el tuyo para tareas de apoyo.

    Pero para mejorarlo de verdad tendrías que irte a un Threadripper, deseable un AMD 1950X. Aunque eso supondría un desembolso importante.

  3. Gracias sindromearconada Agradece este post
  4. #3
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    Pc para Nuke Houdini

    Es lo que me temía. Lamento no haberme gastado unos 500 euros o 1000 euros más.

    Y ya de paso, ¿crees que me funcionaría el RedShift con este equipo? Creo que mejora bastante los tiempos de render, pero tengo dudas de que sea compatible con la tarjeta gráfica. Gracias por la respuesta.

  5. #4
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    Pc para Nuke Houdini

    Sí, podrías usar tu GTX 970 aunque en este caso sólo trabajaría con sólo 3,5 GB de VRAM, memoria de vídeo.

    Aquí tienes toda la información:
    https://www.redShift3d.com/support/faq.

    Eso sí, lo ideal sería qué te hicieras con una GTX 1070 o mejor una GTX 1080, con esta última las diferencias serían enormes respecto a tu GTX 970.
    GTX 1080 Gigabyte Aorus
    Y si no pudieras hacerte con esa siempre puedes optar por una GTX 1070:
    GTX 1070 Gigabyte G1.

    Están especialmente recomendadas para RedShift.

  6. Gracias sindromearconada Agradece este post
  7. #5
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    Pc para Nuke Houdini

    Si no vas a renderizar por GPU, Houdini usa mayormente CPU, mantra es cpu. Si quieres renderizar con redShift, y quieres mejores tiempos de render, entonces sí, le metes 2 1080 ti y la cosa va a volar. Ahora, si estas aprendiendo tu equipo es más que suficiente. Dale duro, aprende con lo que tienes que está muy bien, y en unos anos te compras equipo nuevo si te conviene.

  8. #6
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    Pc para Nuke Houdini

    En primer lugar, muchas gracias por las respuestas.

    Os comento mi caso. Yo empiezo el máster en marzo, pero mi pareja está ya terminando su propio máster de Houdini después de año y medio de duro esfuerzo, con este mismo equipo, y los tiempos de render y de visionado son terribles, acaban con la paciencia de cualquiera. Claro, comprendo que son programas diseñados para máquinas de fórmula 1. Pero no me quiero volver loco.

    Ahora ¿Mejorarían mis tiempos de render y/u previsionado usando redShift con lo que ya tengo? ¿Y si instalo la GTX 1070, en qué lo notaría, en render, en visionado o en ambas cosas? Gracias amigos.

  9. #7
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    Gimp Pc para Nuke Houdini

    Sí. Mejorarían en ambos casos.

    La razón es que el render por GPU es más rápido y las previsualizaciones también.

    Los propios desarrolladores de RedShift recomiendan el uso de la GTX 1070 y hablan de su buena relación rendimiento-precio.

    Cito textualmente:
    At the time of writing (Jun 2017), the best price/performance ratio is ofered by the Nvidia GTX 1070 8GB and Nvidia GTX 1080 8GB GPUs. On the higher-end, the Nvidia TITAN X (Pascal) ofers excellent performance and 12GB of VRAM. On the top-end, the Nvidia Quadro GP100 ofers the highest posible performance and 16GB of VRAM. In general, GPUs featuring 12GB of VRAM or more are best suited for users who render high-poly scenes (200 million unique primitives or more).
    Fuente: https://www.redShift3d.com/support/faq.

    Así que acertarías en ambos casos.

  10. Gracias sindromearconada Agradece este post
  11. #8
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    Pc para Nuke Houdini

    La 970 no está nada mal. Primero, simplemente usando lo que tienes, y usando redShift (y optimiazando tus escenas) vas a notar una mejora en tiempos enormes. Mantra es un muy buen motor, pero algo lento. Por ejemplo, renderizando volumétricas en redShift comparado con mantra es posible que aceleres 10 a 15 veces los tiempos de render. En volumétricas redShift es excepcionalmente rápido. Para otras cosas también vas a notar mejoras de X2 o x4 veces más rápido.

    Si después pasas de la 970 a la 1070, las mejoras tampoco serán tantas, supongo que, entorno a un 25-35% más. Yo te diria, primero instala redShift, mira lo que ganas que va a ser mucho si quieres renders más rápido s, y luego mira si quieres aún más velocidad. Y yo iría ya a una 1080 en el caso de querer mejorar tiempos.

  12. Gracias sindromearconada, AlphaCAD Agradece este post
  13. #9
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    Pc para Nuke Houdini

    Eso haré. Voy a instalar el RedShift y a ver qué tal me va. Ya os comentaré.

    Estoy ojeando la MSI GTX 1080Ti Gaming X 11Gb que es algo más cara qué la GTX 1070 pero no mucho más y comentan por ahí que hay bastante diferencia.

  14. #10
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    Pc para Nuke Houdini

    La GTX 1080 fue mi apuesta inicial, más que nada porque tiene muchísima más potencia y más memoria de vídeo que tú gráfica actual.

    La GTX 1080Ti sería la opción más potente, aunque también la más cara, por eso no te lo comenté ya que los mejores modelos se van a casi 900 euros.

    Yo también probaría con tu gráfica y pensaría en una GTX 1080 para mejorar. Eso sí vete a un modelo que aguante bien ya que no te va servir cualquiera.

    Esta es la qué mejor te iría por potencia y refrigeración:
    GTX 1080 Gigabyte Aorus
    Respecto a tu GTX 970 sería un salto enorme.

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  16. #11
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    Pc para Nuke Houdini

    Cita Iniciado por AlphaCAD Ver mensaje
    Yo también probaría con tu gráfica y pensaría en una GTX 1080 para mejorar. Eso sí vete a un modelo que aguante bien ya que no te va servir cualquiera.

    Esta es la qué mejor te iría por potencia y refrigeración:
    GTX 1080 Gigabyte Aorus
    Respecto a tu GTX 970 sería un salto enorme.
    ¿Te refieres a las dos juntas?

  17. #12
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    Pc para Nuke Houdini

    No, me refería a las diferencias entre gráficas.

    Pero efectivamente sería interesante montar la GTX 970 como gráfica secundaria para ver cuánto mejora los tiempos.

    De hecho, puedes combinarlas sin problemas:
    Yes. RedShift can be configured to use all compatible GPUs on your machine (the default) or any subset of those GPUs. You can even mix and match GPUs of diferent generations and memory configurations (e. 1 GTX TITAN + 1 GTX 1070). RedShift supports a maximum of 8 GPUs per session.
    Aunque la fuente de alimentación tendría qué aguantar ya que la carga sería importante con ambas gráficas a la vez.

  18. #13
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    Pc para Nuke Houdini

    Con eso de la fuente de alimentación me pillas, nunca he sabido nada del tema. De hecho, compré un poco a ojo la de mi máquina. Tengo una noX URANo VX 750W PFC, no sé si tirará con todo.

  19. #14
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    Pc para Nuke Houdini

    Podrías montar la GTX 1080 sin ningún problema. Pero si la GTX 1080 se puede comer unos 230 W y la GTX 970 unos 245 W la carga total podría ser excesiva para esa fuente.

    Y probablemente podría con ambas gráficas, pero yo no la forzaría. No es bueno operar cerca del límite que puede dar la fuente cuando es para render prolongado ya qué pones las gráficas al 100% y eso exige el máximo.

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