El objetivo de Layama es producir 360 recorridos que no comprometan la calidad del renderizado o requieran que las máquinas de alta gama funcionen de la manera en que lo hace la realidad virtual en tiempo real al tiempo que agrega navegación más natural y movimiento de la cámara que elimina los puntos calientes en los que se puede hacer click.

Layama es compatible con 3DS Max (solo motores de renderizado V-Ray y Corona), Unreal Engine y Blender (Cycles y Eevee). Se planea lanzar una versión compatible con Cinema 4D en el futuro.

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