Nuke 12.1 es la nueva versión incluye mejoras en la interfaz de usuario y las herramientas, mejoras en el rendimiento del nodo CARA VR a través de la actualización de Blink y Blink Script, y mejoras de velocidad orientada a artistas y equipos.
Partiendo de la versión Nuke 12, Nuke 12.1 trae actualizaciones a toda la familia Nuke con énfasis en mejorar la experiencia del artista a través de mejoras de UI y herramientas, la mayor actualización de Blink y Blink Script en los últimos años, mejora el rendimiento del nodo Cara VR e introduce nuevas herramientas para desarrolladores, y la funcionalidad extendida en las aplicaciones basadas en la línea de tiempo acelera y enriquece la revisión de artistas y equipos.

Nuke 12.1 Destaca por:

Nuevo nodo aleatorio : actualiza las casillas de verificación clásicas con una interfaz de usuario basada en nodos amigable con los artistas, admite hasta el límite de 8 canales por capa y ordenación de canales consistente, ofreciendo un conjunto de herramientas más robusto en el corazón del flujo de trabajo multicanal de Nuke.

Mejoras en el flujo de trabajo de Lens Distortion : el nodo Lens Distortion en NukeX se actualiza para tener un flujo de trabajo y una interfaz de usuario más intuitivos, lo que facilita y agiliza el acceso a los algoritmos más rápidos y precisos y a las opciones ampliadas introducidas en Nuke 11.

Mejoras de Blink y Blink Script : la arquitectura de Nuke para nodos acelerados por GPU y la API asociada reciben mejoras significativas en Nuke 12.1, con la capacidad de almacenar datos en la GPU entre operaciones, lo que resulta en mejoras importantes de rendimiento en cadenas de nodos con almacenamiento en caché de GPU habilitado. Esta nueva funcionalidad está disponible para los desarrolladores que usan Blink Script, junto con correcciones de errores y una impresión de depuración en Linux.

Rendimiento de la GPU Cara VR : los nodos Cara VR en NukeX se han actualizado para aprovechar la nueva funcionalidad de almacenamiento en caché de GPU en Blink, lo que resulta en mejoras de rendimiento dramáticas en el procesado y la representación del visor cuando se usan cadenas de estos nodos juntos. Las pruebas internas en proyectos de producción muestran un tiempo de render 2.4 veces más rápido.

Nuke Spherical Transform y Bilateral actualizados : las versiones Cara VR de los nodos Spherical Transform y Bilateral se han fusionado con las versiones Nuke de estos nodos, agregando una mayor funcionalidad y soporte de GPU en Nuke. Ambos nodos aprovechan las mejoras de rendimiento de la GPU agregadas en Nuke 12.1 y ahora están disponibles en Nuke y ya no requieren una licencia de NukeX.

Nuevo nodo de Partículas Blink Script : NukeX ahora incluye un nuevo nodo Particle Blink Script que permite a los desarrolladores escribir Blink Scripts que operan en partículas. Nuke 12.1 viene con más de 15 nuevos artilugios que ofrecen un punto de partida para artistas que trabajan con efectos de partículas y desarrolladores que buscan usar BlinkScript.

Compatibilidad con audio QuickTime y sonido envolvente : ahora se ha agregado compatibilidad con audio multicanal a Nuke Studio, Hiero y HieroPlayer. Los artistas ahora pueden importar contenedores MOV con audio en Linux y Windows sin la necesidad de extraer e importar el audio como un archivo Wav separado.

Integración más rápida de HieroPlayer Launch y Nuke Flipbook : Mejorando la experiencia de los artistas que usan HieroPlayer para su revisión, las nuevas instancias de HieroPlayer se ejecutan 1.2x más rápido en Windows y hasta 1.5x en Linux en pruebas internas. Nuke 12.1 también incluye la capacidad de usar HieroPlayer como la herramienta Flipbook para Nuke y NukeX, lo que brinda a los artistas más control al comparar diferentes versiones de su trabajo en progreso.

Gran DPI de Windows y Linux : la escala de la interfaz de usuario cuando se utilizan monitores de alta resolución ahora está disponible en Windows y Linux. Esto hace que todas las plataformas estén en línea con soporte de visualización de alta resolución agregado para macOS en Nuke 12.0v1.

Soporte extendido de cámara ARRI : Nuke 12.1 agrega soporte para formatos ARRI, incluidos archivos .x de Codex HDE y ProRes MXF, junto con soporte para el popular Alexa Mini LF, ganancias de rendimiento al debayering metraje en GPU CUDA y una actualización de SDK. Consulte el sitio web para obtener más información sobre actualizaciones de formatos de archivo adicionales en Nuke 12.1.

Más información en el sitio de Nuke.