Demostración de Shader Bits con Unreal Engine, trabaja en Epic Game desde sus inicios, así que seguro que es un experto en el tema y que lo domina perfectamente. En su sitio web podemos ver una muestra extensa de sus trabajos además de mucha información técnica sobre los métodos de trabajo que emplea como el uso avanzado de mapas de sombras o RayTrace. Ver trabajos y leer comentarios de gente experta en una materia sin duda enriquece a quien quiera aprender sobre el tema, además te puede aportar ideas para tus propios proyectos.

Además de los trabajos realizados en Epic Game, también ha desarrollado introducciones y demostraciones que han sido el objeto publicitario de marcas como Samsung para su Galaxy S7, introducciones combinando la refracción de RayTrace con Shader y la verdad es que son bastante espectaculares, no tanto en las imágenes que no se aprecia bien, pero sí en los dispositivos móviles.

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