Espero que esta duda no esté ya por aquí, he revisado y no la he encontrado, de ser así, mil perdones.
Expongo el problema y muchas gracias por vuestro tiempo:

Cuando muevo el polylow (con su retopología hecha en Maya y uv sacado en 3DS Max) aparece mucho mas pequeño que el objeto en High de Zbrush en vez de sobreponerse como veo en los vídeos del curso para poder hacer el Baking.
He probado a ver si era por el sistema de medidas de Maya o de 3DS Max y los he puesto ambos en centímetros como me ha indicado el profesor y he vuelto a exportar, pero sigue igual.

¿Tenéis idea de que ha podido pasar?
Llevo todo el día revisando y buscando, pero nada.