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Tema: Isotropix Angie novedades y características

  1. #1
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    Isotropix Angie novedades y características

    Isotropix presenta Angie, un ambicioso proyecto en el que está sumido la firma y que supone un paso adelante para la compañía y los artistas, recordemos que Isotropix es conocida por su software Clarisse, diseñada para la creación y montaje de entornos masivos, pero también por el aspecto de desarrollo, iluminación y renderizado, Isotropix revela el resultado de un largo trabajo de investigación y desarrollo.

    Angie, como se le llama, es un nuevo motor de renderizado híbrido, capaz de confiar tanto en la CPU como en la GPU.

    Aunque el vídeo de presentación es corto, sí que muestra algunos detalles técnicos, como el hecho de que Angie se basa en OSL, o que el muestreo está diseñado para trabajar en conjunto con Denoise.

    Es principalmente en la velocidad lo que marca la diferencia en este producto de Isotropix, la renderización de la CPU sería hasta diez veces más rápida que la disponible en la última versión de Clarisse. La combinación CPU-GPU obviamente le permite ir aún más lejos.

    El motor de renderizado será gratuito para los clientes de Clarisse. Se espera que el lanzamiento tenga lugar en 2021, puedes buscar más información en su web.

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  3. #2
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    Algunas novedades importantes a tener en cuenta, sobre todo en el tema de la calidad final de los renderizados, el modo híbrido se puede utilizar para renderizaciones interactivas, la demostración del video que hay publicado en el mensaje anterior muestra la escena de Florencia que se está editando y la visualización de la ventana gráfica se actualiza casi en tiempo real.

    Admite al menos algunos estándares abiertos clave, del que el anuncio de noticias de Isotropix no incluye ninguna información, por ejemplo sobre la API de proceso en la que se basa Angie, por lo que no estamos seguros de si se ejecuta en todas las GPU de los fabricantes o en todos los sistemas operativos.

    Sin embargo, según el vídeo de demostración, es completamente amigable con los Denoiser, lo que, en el caso de Clarisse, significaría que es compatible con los sistemas de Denoiser existentes de Nvidia.

    El motor de render se basa en el lenguaje Open Shading, es completamente compatible con MaterialX y cumple con la biblioteca de código abierto de R2C, Isotropix para integrar Clarisse con motores de render de terceros.

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  4. #3
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    Isotropix ha publicado un nuevo vídeo de Angie

    Isotropix ha publicado un nuevo vídeo de Angie. En realidad, es una grabación de la retransmisión por streaming del mes pasado.

    En contraste con la demostración original, muestra a Angie ejecutándose en hardware de consumo, renderizando dos veces más rápido con la Nvidia GeForce RTX 3080 en un ordenador portátil para juegos que con su CPU AMD Ryzen Threadripper 3970X sola.

    Preguntas frecuentes sobre el nuevo motor de render

    También hay una sección de preguntas frecuentes, que proporciona más detalles sobre cómo Angie encajará en las tuberías de producción.

    En el video, el CEO de Isotropix, Sam Assadian, revela que Angie se introducirá inicialmente en paralelo con la versión de Clarisse Renderer actual.

    Sin embargo, Angie utiliza luces y materiales distintos al que utiliza el motor de render actual, lo que seguro supondrá un obstáculo para el flujo de trabajo durante el período de transición.

    La transición de las luces debería ser relativamente sencilla, Isotropix anuncia que proporcionará un script para convertirlas entre los dos motores de renderizado.

    Angie estará preparado para trabajar con Autodesk Standard Surface

    Assadian señaló que los casos simples, como los looks basados en el material Autodesk Standard Surface, se convertirán con facilidad. Pero siendo realistas las cosas se pueden complicar un poco una vez que el material está ya conectado a los nodos de textura. Así que habrá que esperar para ver los resultados reales tras la transición entre versiones.

    También señaló que Isotropix quiere que Angie pueda trabajar con el motor de render de Clarisse, pero que esto no se podía garantizar a estas alturas, hay que darle más tiempo, al menos hasta el lanzamiento inicial.

    Angie estaba programado originalmente para su lanzamiento público en el año 2021, pero en el último video, Isotropix no da una fecha, ni tan solo aproximada, así que es otro punto en el que no queda más remedio que esperar. Lo que sí deja claro es que el nuevo sistema de Angie requiere una CPU x86-64 con extensiones AVX2 y una GPU compatible con Nvidia OptiX 7.x.

    El render formará parte de una actualización gratuita para los usuarios de Clarisse IFX o Clarisse Builder con contratos de mantenimiento activos, y también estará disponible en CNode.

    Más velocidad para el motor de render Angie

    Isotropix, una compañía de software privada que desarrolla software gráfico innovador de alta gama, presentó una vista previa tecnológica de Angie. Su nuevo renderizador de CPU y GPU para su producto estrella Clarisse, un DCC 3D de alta gama utilizado para crear y renderizar imágenes para películas de efectos visuales y series de televisión.

    Angie es un nuevo motor de renderizado híbrido de CPU y GPU con visión de futuro para Clarisse. El nuevo renderizador está altamente optimizado y ha sido creado desde cero para aprovechar toda la potencia de los ordenadores actuales.

    La parte de la CPU de Angie por sí sola puede renderizar imágenes hasta 10 veces más rápido que la última versión de Clarisse y puede alcanzar una velocidad de renderizado más rápida al permitir la aceleración por GPU.

    Mientras menos potencia tenga tu ordenador más ganancia notarás

    Durante el Evento en Vivo de Isotropix, Assadian presentó un punto de referencia que muestra que la GPU Nvidia RTX 8000 puede ser hasta 3 veces más rápida que la CPU AMD 3990x de 64 núcleos.

    El CEO de la compañía también presentó el beneficio de la tecnología de renderizado híbrido que consiste en usar tanto CPU como GPU para renderizar imágenes.

    Usando el modo híbrido de Angie, los renders se vuelven aún más rápidos. Se dividen por más de un factor de 2. Para indies y pequeños estudios, esta tecnología actúa como si tuvieras una pequeña granja de renderizado con una sola estación de trabajo.

    Los mayores beneficios en tiempos de renderizado son para los artistas que usan Clarisse en ordenadores portátiles.

    Isotropix apuesta por la tecnología híbrida en Angie

    Isotropix siempre ha sido reconocido por estar a la vanguardia de la innovación mediante la adopción de tecnologías prometedoras desde el principio.

    La aceleración de GPU de Angie nace de la estrecha relación entre Isotropix y Nvidia que comenzó en 2016. En 2018, Clarisse fue el primer DCC 3D en integrar Nvidia OptiX AI-denoiser. A principios de 2019, Clarisse fue esta vez la primera en asumir la aceleración Nvidia RTX.

    Clarisse también fue una de las primeras aplicaciones disponibles comercialmente en haber integrado tecnologías de código abierto como Alembic y USD que más adelante llegarían a convertirse en estándares de la industria.

    Siguiendo esta tendencia, Isotropix ahora está adoptando MaterialX, la tecnología creada por LucasFilms, haciendo que el desarrollo de apariencia sea portable entre aplicaciones.

    En Isotropix están convencidos de que MaterialX va a ser una piedra angular de nuestra industria en los próximos años y por eso ponen toda su confianza en OSL dando soporte y cabida en Angie.

    OSL no solo funciona increíblemente bien en CPU y GPU, sino que también proporciona a los artistas un nivel de flexibilidad sin precedentes con respecto al desarrollo de sus sombreadores (Shaders) personalizados.

    Disponibilidad del software Angie

    Isotropix planea lanzar Angie en algún momento del año 2021. Estará disponible como una actualización gratuita para los clientes en mantenimiento tanto en Clarisse como en CNode, la versión online de comandos de Clarisse.

    La versión estable actual, Clarisse 5.0, está disponible para Windows 10, RHEL y CentOS 8 y versiones superiores, Linux y MacOS 10.12 y versiones superiores.

    Dejamos el video con la presentación y la novedades de Angie comentadas por los responsables de Isotropix. Además de un render que bien podría pasar por una fotografía aérea.

    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas -isotropix-ha-publicado-un-nuevo-video-de-angie.jpg  
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    Angie Renderer disponible en Clarisse 5.5

    Isotropix ha publicado Clarisse 5.5 con Angie Renderer, una nueva versión del software de diseño, iluminación y renderizado que incluye Angie: su esperado renderizador híbrido por CPU/GPU de próxima generación.

    La versión aún está en fase temprana y se actualizará en paralelo a la versión principal de Clarisse 5.x.

    La nueva versión de Clarisse 5.5 proporciona acceso anticipado a Angie. Aunque es una nueva versión del software, actualmente solo para la versión Clarisse iFX, no para Clarisse Builder. Clarisse 5.5 solo tiene una nueva característica importante, su motor de render Angie.

    Angie es un nuevo motor híbrido

    Un renderizador híbrido de próxima generación dirigido específicamente a los flujos de trabajo de producción de VFX y animación. Anunciado por primera vez el año pasado, Angie es un renderizador híbrido de CPU/GPU de próxima generación con soporte para OSL y MaterialX.

    Está totalmente integrado en Clarisse y disponible en paralelo al clásico Clarisse Renderer. Es dos veces más rápido cuando se ejecuta en CPU y muchas veces más rápido cuando se ejecuta en GPU.

    A diferencia del uso de un motor de juego para previsualización, Angie Renderer está diseñado para cargar y mostrar activos de producción. Como archivos USD o Alembic sin procesar, sin la necesidad de una conversión previa o un sistema de nivel de detalle.

    Podemos definir el nivel de ruido en el render

    Proporciona una interfaz de usuario simplificada, con un flujo de trabajo centrado en definir el nivel final de ruido restante en un renderizado; en lugar de ajustar los parámetros de muestreo convencionales.

    Angie también proporciona un nuevo modo Previz dirigido específicamente al desarrollo de la apariencia y el trabajo de vestuario de conjunto. Este utiliza una iluminación simplificada, pero muestra materiales realistas y sombras de contacto.

    La publicación de acceso anticipado se mostró con más detalle ayer durante una transmisión en vivo.

    Hablamos con Isotropix sobre Angie antes de la transmisión, y actualizaremos esta historia con más detalles de esa conversación, así que vuelva a consultar para obtener actualizaciones.

    Disponibilidad de Clarisse 5.5 con Angie Renderer

    Clarisse 5.5 solo está disponible en acceso anticipado para Windows y Linux. Isotropix espera que haya varias actualizaciones adicionales antes de la versión estable. Angie requiere una GPU Nvidia actual para la representación de GPU.

    La versión estable, Clarisse 5.x, está disponible para Windows 10, RHEL y CentOS 8 y versiones superiores, Linux y macOS 10.12 y versiones superiores, y recibirá service packs en paralelo con Clarisse 5.5.

    También puedes acceder a Clarisse 5.5 a través de la edición gratuita de aprendizaje personal del software para uso no comercial. No tiene marcas de agua, pero tiene una resolución y funciones limitadas, y tiene la herramienta para exportar deshabilitada.

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