Render negro al guardar la imagen renderizada en Cycles
Hola, tengo una duda. Hice un modelo de un personaje animado, el cuerpo necesita que emita luz. He usado el nodo de emisión y cuando conecto Emision con superficie no me gusta el resultado.
Se ve muy solido el color y no busco eso, cambie colocándolo a volumen y el resultado es el que necesito, viene siendo como transparente pero siempre emitiendo luz.
El caso que cuando "proceso el fotograma" me carga bien pero cuando finaliza el render y quiero guardarlo solo me muestra un cuadro negro, pensé que solo era el programa así que lo guardo pero siempre me muestra solo en negro, aclaro que trabajo con Cycles.
Llevo unos 7 días en Blender pero no sé qué sucede y porqué.
Tal como lo tienes esta bien, tal vez tienes activado algo en el compositor "Compositing"
Si es eso, solo tienes que desmarcar la casilla de "Use nodes" en el Compositor.
O si necesitas el compositor, mira que tenga el nodo de salida "Composite" que es el que saca el render.
Por cierto en le compositor le puedes poner un Glare para que brille mas. Tiene varias opciones.
Una vez tienes el render, se puede añadir el nodo y probar sin necesidad de hacer otro render, osea iras viendo los cambios según los hagas y puedes guardar la imagen cuando quieras.