¡Hola compañeros!
Tengo un problema con el material de landscape en Unreal. He creado el material y la primera capa se ve bien, pero cuando pinto con las otras capas, aparece un error de textura. En cualquier lugar donde pinto con cualquiera de las capas adicionales, se ve como si estuviera aplicando el material al terreno sin crear las capas, dando la apariencia de un espejo. He probado el material en otro nivel y funciona bien allí, pero al regresar al terreno que quiero texturizar, sigo teniendo este error. ¿Alguien sabe a qué se puede deber?
¡Muchas gracias!