Node Tools en Blender 4.0 Revoluciona la creación 3D. Blender 4.0 permite crear herramientas personalizadas basadas en nodos. Ahora, esta funcionalidad se incorpora a las versiones beta, programando su lanzamiento para noviembre.
Con Geometry Nodes, introducido en Blender 2.92 en 2021, los usuarios pueden diseñar herramientas 3D personalizadas basadas en nodos, abriendo posibilidades para modelado procedimental, dispersión de objetos y simulaciones simples.
El proyecto Node Tools facilita la creación de operadores personalizados, convirtiendo grupos de nodos en herramientas accesibles desde los menús de Blender. Estas herramientas, amigables para los artistas, buscan mejorar el acceso y control de grupos de nodos, superando al Modificador de nodos de geometría existente.
Jacques Lucke, el desarrollador, presenta ejemplos simples de rotación y extrusión, pero el objetivo final es recrear cualquier operador del modo de edición con nodos.