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Tema: Mosquetera

  1. #16
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    Lo que suele cargar mucho la escena, es utilizar el modificado de subdivisión. Cada valor que subes multiplica por cuatro los vértices de la escena.

    Si tienes objetos hechos con Sculpt, lo que se hace es hacerles después un Remesh ya bien sea a través del Modificador > Remesh o con las opciones de Remesh -VOXEL o QUAD-
    Ya, por eso he eliminado aquellas dos columnas realizadas con sculpt porque, solo con el edificio, consumía más de 6gb. Aquí lo nuevo.
    Mosquetera-untitled.png

  2. #17
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    Ya, por eso he eliminado aquellas dos columnas realizadas con sculpt porque, solo con el edificio, consumía más de 6gb. Aquí lo nuevo.
    Mosquetera-untitled.png
    Está bien... ¿has probado ya, a duplicar por instancias?.

  3. #18
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    Está bien... ¿has probado ya, a duplicar por instancias?.
    Perdón por la tardanza.
    Sí, ya he probado a instanciar y resulta mejor que duplicar. La cantidad de vértices no sube casi nada a si duplicas, gracias por la recomendación.

  4. #19
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    Otro edificio a medio terminar antes de empezar con (un cacho) la catedral de Notre-Dame.
    Mosquetera-captura-de-pantalla-2023-11-27-210212.pngMosquetera-captura-de-pantalla-2023-11-27-204316.png

  5. #20
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    Otro edificio a medio terminar antes de empezar con (un cacho) la catedral de Notre-Dame.
    Mosquetera-captura-de-pantalla-2023-11-27-210212.pngMosquetera-captura-de-pantalla-2023-11-27-204316.png
    Pues vaya cantidad de trabajo que te has buscado........ yo creo que lo mejor sería poner una imagen de fondo... o un bloque con fotos de frente o laterales...

    https://papermau.blogspot.com/2019/0...1#comment-form

  6. #21
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    Si buscas en Pinterest por "Paper Model" te saldrán muchos edificios con los que puedes engañar en el render.

    https://www.pinterest.es/pin/126171227053098354/

  7. #22
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    Si buscas en Pinterest por "Paper Model" te saldrán muchos edificios con los que puedes engañar en el render.

    https://www.pinterest.es/pin/126171227053098354/
    Eso no lo acabo de ver. Al final se va a notar que es una foto.

  8. #23
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    Ya he terminado el nuevo edificio.
    Mosquetera-captura-de-pantalla-2023-11-28-125640.png

  9. #24
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    Me voy a pensar muy mucho, hasta el infinito, utilizar Gimp en lugar de Blender para ciertas situaciones: Mosquetera-captura-de-pantalla-2023-11-28-125640.png
    Esto ha sido con Gimp y no ha usado nada de memoria, creo que para cosas que requieran mucho trabajo de proceso voy a utilizarlo.

  10. #25
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  11. Gracias Neo_one Agradece este post
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