Pues exportar todos los modelos que tengas en formato que reconocen la mayoría de programas.
Por ejemplo, los mas utilizados son OBJ, DAE, FBX, GLB o GLTF y algunos más, que son reconocibles por Blender.
En cuanto a los terrenos, no se muy bien a que te refieres a las ortofotos. ¿Es que tienen que ser exactamente que las imágenes que tienes?
Yo creo que es mas fácil modelar el terreno que no que recurrir a la fotogrametía, pero bueno, si es lo que necesitas, creo que hay diferentes formas de hacerlo con Blender, aunque lo mas seguro es que necesites algunos addons o hasta si son zonas donde haya planos topográficos se puede utilizar la opción de GIS (sistema de información geográfica GIS)
https://youtu.be/KhFdFrbM-h8