Hola!!
Probablemente será una tontería de n00b de manual pero tengo un problema que no he podido resolver desde hace varios días cuando empecé a usar 3DS Max. Sucede que cuando importo a 3DS Max un modelo 3D hecho mediante fotogrametría en formato .OBJ, las texturas pierden mucha calidad y es algo que nunca me ha pasado antes en programas como Blender o Meshlab.
¿Alguien sabe cómo resolverlo?
PD. Adjunto los pantallazos para que veáis como degradan las texturas del modelo 3D al importarlo desde Metashape a 3DS Max
Muchas gracias de antemano!!![]()