Muy buen resultado, aunque me gusta más la otra versión que había visto, este lo veo muy difuminado o como más de juguete.
Un saludo amigo y feliza navidad a tí también.
Gracias.
Me cuesta un montón conseguir una buena integración del modelo con el fondo, en este caso es un Hdri esférico y para conseguir la perspectiva utilizo el perspective match del 3ds Max, pero no lo domino, además cuando muevo la cámara para hacer una pequeña animación todo se descuadra, es bastante complicado, no entiendo bien como integran los profesionales los objetos con el entorno.
En el caso del countach aunque el original también parece de juguete me resulta difícil que no lo parezca.
Un saludo.
Última edición por cube; Hace 4 semanas a las 16:07
El modelado muy bueno, la iluminación no se ve atractiva. Te sugiero que veas tutoriales tanto de fotografía como de algún soft 3d referente a la iluminación de vehiculos. No tiene que ser tutos en 3ds max, un tutorial de maya en arnold render o de blender sirven igual.
La verdad es que esto de los coches es bastante complicado, para mí lo más complejo es la integración del modelo con el entorno, la cámara, perspectiva y demás aspectos que hacen que el modelo tenga apariencia real y no parezcan juguetes.
Si alguien sabe de algún tutorial bueno que trate este tema de perspectivas, fondos, etc.
La verdad es que esto de los coches es bastante complicado, para mí lo más complejo es la integración del modelo con el entorno, la cámara, perspectiva y demás aspectos que hacen que el modelo tenga apariencia real y no parezcan juguetes.
Si alguien sabe de algún tutorial bueno que trate este tema de perspectivas, fondos, etc.
Gracias.
Un saludo.
Tienes que jugar con el fondo, en el caso de corona render tiene unas herramientas postproducción muy buenas, difuminado el coche para que se fusione mejor con el fondo, contaste, brillo etc.. si tienes oportunidad de probarlo hazlo.
El modelo, la iluminación y shaders de este están bien, pero debe de estar mejor integrado con el fondo. :o)
El modelado muy bueno, la iluminación no se ve atractiva. Te sugiero que veas tutoriales tanto de fotografía como de algún soft 3d referente a la iluminación de vehiculos. No tiene que ser tutos en 3ds max, un tutorial de maya en arnold render o de blender sirven igual.
Eso creo que si no me equivoco es su coche real, pero tienes de él esta joya, que madre de dios. Y sin embargo aquí el hdri de fondo es supongo que de 16k, pero el coche se muestra demasiado nítido, para lo que es el fondo, yo le hubiese integrado más en relación al fondo. Claro está que depende mucho para lo que se quiera.
Última edición por Tirit; Hace 2 semanas a las 23:48