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Tema: Deformación corte/unión al aplicar esqueleto

  1. #1
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    Deformación corte/unión al aplicar esqueleto

    Buenas,
    Primero de todo disculpas si no va aquí, soy bastante nuevo, pero no sabía si ponerlo en modelado o en rigging.

    En Blender estoy haciendo un personaje para imprimir en 3D.
    Lo corté para hacer las uniones, posteriormente apliqué un posado con esqueleto y al hacerlo las uniones se deformaron también:
    No sé cómo solucionarlo.
    ¿No se puede editar con la posición del posado?
    ¿O hay alguna manera de aplicar el posado para después editar la malla?

    Saludos y gracias por adelantado!
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 

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    Última edición por Iván R. A.; Hace 3 semanas a las 21:46

  2. #2
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    Re: Deformación corte/unión al aplicar esqueleto

    Se puede aplicar el Modificador ARMATURE, en la posición en la que quieras dejar el personaje o lo que sea.....

    Haz primero una copia pues luego se pierde la armature.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

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  3. Gracias 3dpoder, Iván R. A. Agradece este post

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