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Definir vertice 0 en una curva
Hola. Trabajo con Blender 3.5.1
Ya se que no es exactamente el lugar para hacer la pregunta, pero en el foro de modelado, por alguna misteriosa razón no me lo permite, en cuanto accedo a ese foro me cierra la sesión
La pregunta es la siguiente, tengo una curva NURBS cerrada como base de una montaña rusa, intento que las vagonetas sigan la curva con Geometry Nodes, pero no me las situa donde yo quiero. Supongo que las coloca donde considera que es el vertice origen de la curva
Se me ocurre que tal vez hay alguna manera de definir cual es el vertice 0 de una curva cerrada
Si lo hay agradecere me conteis como hacerlo. Si no ya me buscare la vida con un modificador Follow Path clasico
Gracias
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Re: Definir vertice 0 en una curva
Creo que se puede pero modelando de nuevo la curva, aunque es mejor el Follow Path pero no el directo, si no el de CONSTRAINTS
Última edición por Soliman; Hace 2 semanas a las 15:51
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Agradecimientos - 1 Gracias
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Re: Definir vertice 0 en una curva
Justamente eso me referia con Follow Path clasico
Gracias por la ayuda