Resultados 1 al 10 de 10

Tema: Escalar y mover humano esqueleto,piel,ropa

  1. #1
    Usuario Senior
    Fecha de ingreso
    May 2005
    Ubicación
    Murcia
    Mensajes
    63
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Escalar y mover humanoesqueletopielropa

    Hola a todos, tengo un problema y es que cuando fusiono mi personaje a una escena, pues lo he intentado de varias formas seleccionando todo y escalando, o seleccionando todo el personaje, lo agrupo todo (piel, huesos) y escalo, pero es que, la piel se me escala más y distinta y los huesos se quedan más grandes, y no sé cómo hacerlo para modificar el personaje completamente sin esas complicaciones, porque si no tendría que volver a escalar (piel, ropa.)a cómo se han quedado los huesos y perdería horas, alguien sabe cómo manejar un personaje, escalar, y demás sin que se me desarme o escale unas cosas más otras menos? Gracias y un saludo.
    La oscuridad tiene su lado positivo; mejora la visión nocturna.

  2. #2
    reBorn Avatar de promineo
    Fecha de ingreso
    Dec 2004
    Ubicación
    Tenerife
    Mensajes
    3,402
    Gracias (Dadas)
    129
    Gracias (Recibidas)
    84

    Escalar y mover humanoesqueletopielropa

    Eso te pasa por que cada matriz se escala por separado, si no me equivoco, aplica un XForm a ver si ahora te lo hace bien.
    PromineoStudios

    Sin riesgos en la lucha, no hay gloria en la victoria

  3. #3
    Usuario Senior
    Fecha de ingreso
    May 2005
    Ubicación
    Murcia
    Mensajes
    63
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Escalar y mover humanoesqueletopielropa

    Uso el 3dstudio Max r3, dónde está eso de xformí. Saludos.
    La oscuridad tiene su lado positivo; mejora la visión nocturna.

  4. #4
    Usuario Senior
    Fecha de ingreso
    May 2005
    Ubicación
    Murcia
    Mensajes
    63
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Escalar y mover humanoesqueletopielropa

    Creo que en modificadores, es verdad, voy a ver. Saludos.
    La oscuridad tiene su lado positivo; mejora la visión nocturna.

  5. #5
    Usuario Senior
    Fecha de ingreso
    May 2005
    Ubicación
    Murcia
    Mensajes
    63
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Escalar y mover humanoesqueletopielropa

    Sigue sin irme. Con XForm, no puedo hacerlo sobre objetos como huesos, no me deja.
    La oscuridad tiene su lado positivo; mejora la visión nocturna.

  6. #6
    Usuario Senior
    Fecha de ingreso
    May 2005
    Ubicación
    Murcia
    Mensajes
    63
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Escalar y mover humanoesqueletopielropa

    El problema concretamente es, que al escalar el personaje, los huesos se escalan más lentamente que el resto del cuerpo. Como se hace una escala igualatoria para piel y el resto del personaje a la vez? Ayuda por favor. Saludos.
    La oscuridad tiene su lado positivo; mejora la visión nocturna.

  7. #7
    Usuario Legendario Avatar de Quel
    Fecha de ingreso
    Sep 2004
    Ubicación
    Vic (Barcelona)
    Mensajes
    2,636
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    1

    Escalar y mover humanoesqueletopielropa

    Te he respondido en otro topic.

  8. #8
    lodon... Avatar de Ballo
    Fecha de ingreso
    Apr 2002
    Mensajes
    10,886
    Gracias (Dadas)
    430
    Gracias (Recibidas)
    341

    Escalar y mover humanoesqueletopielropa

    Probablemente tienes el setup del personaje mal hecho, pues un setup buen jerarquizado escalando tan solo el papapitufo, o sea el padre de todos lo huesos, escala correctamente. Saludos.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  9. #9
    Usuario Senior
    Fecha de ingreso
    May 2005
    Ubicación
    Murcia
    Mensajes
    63
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    0

    Escalar y mover humanoesqueletopielropa

    Ammm, bueno de todas formas, como solo tengo un personaje en todas las escenas, lo que estoy haciendo es escalar toda la escena y ponerla en el lugar donde tiene que estar. Un poco más coñazo, pero solución valida. Saludos.
    La oscuridad tiene su lado positivo; mejora la visión nocturna.

  10. #10
    Sabio Maestro
    Fecha de ingreso
    Aug 2002
    Ubicación
    in the tujez of the World
    Mensajes
    1,497
    Gracias (Dadas)
    0
    Gracias (Recibidas)
    1

    Escalar y mover humanoesqueletopielropa

    ¿Y no sería más fácil realizar todas las escenas en la misma escala? Cuando tengas que uar un personaje en diferentes escenas y escenarios tienes que mantener la escala de esa manera todo se fusionara en las dimensiones que corresponden. Escalar todo un personaje con huesos incluidos no es recomendable, puedes derivar en resultados e imprevíestos varios.

Temas similares

  1. La piel iluminación y retoque del rostro y el cuerpo humano Photoclub
    Por 3dpoder en el foro Libreria fisica y electronica
    Respuestas: 0
    : 17-11-2014, 09:37
  2. Blender Sugerencias diseñar personaje Blender textura ropa boca pelo esqueleto
    Por rodrilp98 en el foro Animación y Rigging
    Respuestas: 2
    : 06-09-2010, 19:37
  3. XSI Mover rotar escalar shorcuts
    Por dsolo en el foro Infografía General
    Respuestas: 5
    : 11-08-2009, 23:04
  4. Escalar piel y huesos a la vez
    Por Uruk en el foro Modelado
    Respuestas: 4
    : 15-06-2005, 03:48
  5. Respuestas: 0
    : 31-05-2005, 18:04