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Tema: Modificar un deformar recorrido

  1. #1
    Homo Espiralis
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    3dsmax Modificar un deformar recorrido

    Buenas gente, estoy haciendo una animación de una serpiente en 3d max6. He utilizado un cilindro al cual le he aplicado un Def, recorrido. El problema me surge cuando quiero modificar la forma del cilindro. No sé cómo modelar-la la cabeza ni cómo modelar el cuerpo para que parezca que se arrastra por el suelo (se ensancha la base del cuerpo) no sé si me explico, bueno, yo continuo investigando, a ver si alguien me puede pegar un empujón con el tema. Muchas gracias maestros altruistas.

  2. #2
    reBorn
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    Modificar un deformar recorrido

    Bueno, lo mejor que puedes hacer, es modelarte la serpiente y luego darle un Path constraint, para que siga el recorrido que tú quieras, el deformador de recorrido no es para mover objetos sino para deformarlos. Espero haberte servido de ayuda.
    PromineoStudios

    Sin riesgos en la lucha, no hay gloria en la victoria

  3. #3
    Homo Espiralis
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    Modificar un deformar recorrido

    Voy a probar, gracias.

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