Hola, estoy con el tema de modelado humano usando 3ds Max y me gustaría saber si hay algunos consejos estándares que haya que tener en cuenta, ya que seguir los tutoriales que hay por ahí al pie de la letra es casi imposible sin tenerlos delante y cada uno sigue unos protocolos diferentes.
¿El tema de que los polígonos tienen que tener 4 lados es en Low o high?
Porque a veces haces polígonos de 5 lados y al suavizar se convierten en 4. Saludos.