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Tema: Porque desaparecen los personajes eliminados en los videojuegos

  1. #46
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    Porque desaparecen los personajes eliminados en los videojuegos

    Nuestra meta es hacer las cosas creíbles, no realistas. Una de las antiguas citas de Shazam que habría que tatuarse en alguna parte.

    Hablando de Raytracing, en las jornadas gráficas de la uji de verano del año pasado, un hombre nos hizo una demostración de una imagen Dual: dada la relación entre la luz que sale del emisor y llega a la cámara, se puede invertir el camino de forma que, con esa información, podamos reconstruir la escena tal y como la veríamos si iluminaramos con la cámara y recogiéramos la luz con el emisor. Fue bastante acojonante el ver cómo reconstruía la imagen de una carta de naipes puesta perpendicular a la cámara, pero de frente al emisor.

  2. #47
    Ninja Fever Avatar de Mars Attacks
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    Porque desaparecen los personajes eliminados en los videojuegos

    Por cierto, en Commandos los personajes muertos sí permanecen muertos y puedes colisionar con ellos. Pero claro, siendo billboards.

  3. #48
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    Porque desaparecen los personajes eliminados en los videojuegos

    Que es exactamente un billboard? Ya ha salido varias veces. Sombra3d aparte de que se te ha ido un poco la bola con el nivel atómico, decir que a lo que me refería sencillamente es a ver los renders directamente en las vistas del viewport en GI, nada de simuladciones atómicas ni una reproducción exacta de la realidad, ni que fuésemos dioses del olimpo.

    El 3d no deja de ser una herramienta para representar la realidad o la fantasia. Hasta hace unos pocos años la única forma de hacerlo era con la pintura o la fotografía. Por muy reales que parezcan algunos cuadros o fotografías no dejan de ser representaciones de lo que se muestra, ya sea a base de pinceladas o de puntos de nitrato de plata. No creo que ningún pintor pintara átomo por átomo las mininas.

    Vistos los avances que han salido en estos últimos 20 años no es de extrañar que en un breve plazo los juegos se vean como películas y los renders estáticos sean de décimas de segundo. No creo que este diciendo ninguna tontería, o quizás si.

    Viva el 3d y los montones de cadáveres perpetuos. Un saludo.

  4. #49
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    Porque desaparecen los personajes eliminados en los videojuegos

    Que es exactamente un billboard? Ya ha salido varias veces.
    Un billboard es un Quad (dos triángulos) que encara constantemente la cámara en alguno de sus ejes.

    Te pongo un ejemplo para que lo entiendas. Me imagino que has visto juegos como Unreal o Quake 3 que tienen esos halos de luz en algunas fuentes de luz. Eso no es más que un Quad con la textura de un flare que se orienta de tal forma que siempre está mirando a la cámara.

    saludos.
    Última edición por HalfVector; 29-04-2006 a las 13:46

  5. #50
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    Porque desaparecen los personajes eliminados en los videojuegos

    No creo que ningún pintor pintara átomo por átomo las mininas.
    Mininas: versión reducida o para ver en tu IPod de la obra las meniñas, también se refiere a una versión en la que aparecían un gato en vez del perro.

    Por otra parte, los pintores extienden la pintura por el lienzo, la pintura esta compuesta por átomos, con lo cual realmente están pintanto átomo por átomos su obra.

    No me hagáis caso tenía que decirlo. Saludos.

  6. #51
    Vampiro Giovanni Avatar de Pepius
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    Porque desaparecen los personajes eliminados en los videojuegos

    Meniñas.
    Hombres-nenaza.

  7. #52
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    Porque desaparecen los personajes eliminados en los videojuegos

    Mininas: versión reducida o para ver en tu IPod de la obra las meniñas, también se refiere a una versión en la que aparecían un gato en vez del perro.

    Por otra parte, los pintores extienden la pintura por el lienzo, la pintura esta compuesta por átomos, con lo cual realmente están pintanto átomo por átomos su obra.

    No me hagáis caso tenía que decirlo. Saludos.
    Sin comentarios, cuando uno es inculto se nota a kilómetros.

    Voy a atomizar un poco los vértices del Maya. Gracias por la explicación half Vector, pensé que eso se llamaba sprites o RPC, me imagino que viene a ser lo mismo. Un saludo.

  8. #53
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    Porque desaparecen los personajes eliminados en los videojuegos

    Hala que fallo eso me pasa por escribir rápido. Meninas quería decir meninas. Josich no seas tan hostil hombre :-) que esa broma se la gastamos a cualquiera, a mí me la hacen 2 o 3 veces al día, además, el más ingenioso es Pepius.

    Por cierto, si yo soy inculto por escribir mal la misma palabra que tú, piensa que eres tú? O, será que tú creías que realmente eran mininas y no meninas y por eso me llamas inculto? Estoy pensando que es lo segundo, venga mírate eso y relaja tío. Un saludo.

  9. #54
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    Porque desaparecen los personajes eliminados en los videojuegos

    :mrhappy hala que fallo eso me pasa por escribir rápido. Meninas quería decer meninas. Josich no seas tan hostil hombre :-) que esa broma se la gastamos a cualquiera, a mí me la hacen 2 o 3 veces al día, además, el más ingenioso es Pepius.

    Por cierto, si yo soy inculto por escribir mal la misma palabra que tu, piensa que eres tú? O, será que tú creías que realmente eran mininas y no meninas y por eso me llamas inculto? Estoy pensando que es lo segundo, venga mírate eso y ralaja tío. Un saludo.
    Creo que me has mal interpretado Fiz3d, en ningún momento me refería a ti con lo de inculto, sino a mí mismo por pensar que era mininas en vez de meniñas (que por lo que me dices ahora sí que me he hecho un lío y ya no sé cómo se llaman).

    Ah ahora entiendo el chiste de Pepius. Ahora si me Rio de ti Fiz3d, por intentar arreglar mi error. Vaya dos incultos.

    En definitiba que el cuadro se llama las meadunias, doy por cerrado el offtopic. Un saludo (especialmente a Fiz3d, compañero lejano en las campanas en clase de historia del arte).

  10. #55
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    Porque desaparecen los personajes eliminados en los videojuegos

    Hola, ¿a qué juego te refieres? Porque en mis queridos Quake eso solo pasa si destrozas al cadáver del monstruo. En Quake 3 arena, en cambio si se ve que trataron de hacerlo para mejorar la velocidad, pero a mi parecer lo hicieron de forma elegante, el jugador muerto va desapareciendo de a poco hundiéndose en la tierra, como pudriéndose. Pero claro eso a ti no debe importarte en un juego que simula deathmatch multiplayer con la velocidad frenética con que lo hace q3 arena, cuando estoy disparandole cohetes a tipos que están en órbita, mientras otros tipos tratan de electrocutarme con el ligthtnig, no creo tener mucho tiempo de ver cuántos cadáveres voy dejando por el nivel. Para eso tengo el conteador de frags. Saludos, Sergio mengual.

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