Ver una sola malla
Veamos, la idea del modelado por subdivisión es tener una malla simple que controla una malla más compleja resultado de subdividirla, hasta aquí estaremos de acuerdo. La historia es que la malla que te interesa es la simple y no la subdividida, así que, no sé si te refieres a tocar los vértices de la malla subdividida para manipular la malla simple original (al estilo del Silo o el modo, lo que en 3dsmax no es posible)o, por el contrario lo que quieres es retocar la malla subdividida, para lo cual puedes dar encima del TurboSmooth ese que tienes, un Edit Poly, por ejemplo.
Aquel que pregunta, es tonto un rato. Aquel que no pregunta, es tonto toda la vida.