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Tema: Árbol que mira a la cámara

  1. #1
    Usuario Avanzado Avatar de Rhex
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    árbol que mira a la cámara

    Hola, bueno, pues con todo eso del ahorro de polys esta vez ando buscando la forma de hacer que un plano con textura de árbol y su respectivo alpha vaya volteando a la cámara (como hacen en los videojuegos), para hacerlo intenté constraint aim, pero algo ocurre y cuando la cámara se acerca suficiente el árbol se voltea de cabeza (a pesar de que solo le puse el constraint para y axis).

    Alguien tiene ideas de cómo hacer esto? Y porque no funciona como estoy buscando? Gracias.
    ...

  2. #2
    Diablo danzante Avatar de sejob1975
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    árbol que mira a la cámara

    Eso se hace con script.
    Última edición por sejob1975; 19-08-2006 a las 20:12
    Cita Iniciado por SHAZAM Ver mensaje
    ¡Tenemos que unirnos, carajo! ...
    Cita Iniciado por Rbk Ver mensaje
    Si yo hoy decido meterme a albañil, no sabré si un muro es bueno o malo a menos que un maestro me lo diga o se me caiga encima. Y entonces podré hacer dos cosas: hacer caso al maestro e investigar cómo se hace bien, o seguir haciendo chapuzas, con lo que nunca seré un albañil profesional. ¿Me he explicado bien?

  3. #3
    Nivel Héroe Avatar de larryvm
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    árbol que mira a la cámara

    Si dijeses el software con el que trabajas sería más fácil contestar, pero en el caso de Maya lo puedes hacer con un aim constraint, solo que el truco esta que en vez de que el aim sea hacia la cámara haces que el aim sea hacia la vertical, y el up Vector en modo objeto y hacia la cámara, de este modo solo girara sobre su eje Y.
    Larry vizoso
    Pipeline developer/technical director
    el ranchito : mi blog

  4. #4
    Infografista y Timelapser
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    árbol que mira a la cámara

    Con 3ds Max, aplicando el Look At al árbol y seleccionando la cámara. Sencillo y eficaz x-d.
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    https://www.timelapses.es
    https://www.transfercinedigital.com
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