Hola de nuevo. He estado mejorando el trabajo de generación de terrenos publicado hace unos meses. Os dejo la nueva versión del trabajo, para ver si os gusta. Un saludo.
Hola de nuevo. He estado mejorando el trabajo de generación de terrenos publicado hace unos meses. Os dejo la nueva versión del trabajo, para ver si os gusta. Un saludo.
Última edición por ecosistema; 08-06-2007 a las 11:35
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vouche dicir unha cousa: vou como un can
La de dios, jul esta de muerte. Ahora ya puedes empezar por el continente africano y oceanía. Sigue así tío.
No tengo palabras, esta impresionante.
Pues refrescame la memoria, que software es usado y cosas así. Si lo has modelado todo tu, me descubro. ¿o son pruebas de algún software especifico como Terragen? Un saludo.
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Vue 6 Infinite es el padre de la criatura, aunque el terreno es real (generado a partir de curvas de nivel reales y pasado a escala de grises).
Las texturas y la distribución de la vegetación también es cosa manual y por el resto, probar y probar y todo eso.
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vouche dicir unha cousa: vou como un can
Impresionante.
Pues muchas gracias. Cuando tenga lista la animación os avisaré para que le echéis un vistazo.
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vouche dicir unha cousa: vou como un can
Enhorabuena chaval. Esta de cine. La verdad es que, si te acuerdas de poner la animación cuando la tengas te lo agradeceré (yo y muchos otros). Saludos.
He ojeado tu web, las animaciones de la estela marina. No está mal, pero le veo un detalle que te falta y es que la espuma que se genera se va abriendo paralelo al camino y tu espuma se pone, algorítmicamente hablando, como muy fractal. Un buen intento, pero si te sale la espuma en los bordes de la cuña generada estará muchísimo mejor. Un saludo y buen trabajo.
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La verdad que tienes razón. Intentaré mejorarla.
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