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Tema: Crear vértices

  1. #1
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    Crear vertices

    Buenas, perdonad mi ignorancia, pero yo siempre he modelado a partir de una primitiva con edit Mesh y no sé cómo solucionar esto. Lo primero es que nunca he sabido para qué sirve crear vértices y he decidido experimentar.

    Para un trabajo tengo que crear un superficie como si fuera un scalextric (circuito que enlaza el principio con el fin) con un recorrido extraño tanto en xy como en z, como una montaña rusa.

    He creado una caja y la he convertido a edit poly para a partir de esta ir creando vértices, solo la he usado para esto, no voy a usar la caja para modelarla. Entonces he creado vértices ahí donde mi recorrido lo requería y los he colocado en XYZ, luego una vez creado el recorrido los he copiado y escalado desde arriba en, y para darle una anchura. Con lo que ya tengo mi scalextric.

    El problema es que solo tengo los vértices que lo bordean y no sé cómo conectarlos para crear una superficie.

    Solo puedo seleccionar vértices como subobjeto, el resto si pincho, por ejemplo polygon o Edge no se ve nada, ya que solo tengo vértices (la caja la borré). ¿cómo hago para crear la forma a partir de mis vértices sueltos?

  2. #2
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    Crear vertices

    Bueno, me compliqué la vida, no sé por qué, cosas de las neuronas, lo solucioné utilizando los métodos tradicionales, Splines, outline, extrude, y todo muy bien, pero mi pregunta sigue en el aire. ¿para qué sirve crear vértices? Los crea sueltos sin ninguna relación (aparente) con la malla, no sé. ¿alguien me lo puede explicar?
    Y una vez creados, ¿cómo se forma una forma (valga la redundancia) entre ellos?

  3. #3
    Ave Fénix Avatar de mikimoto
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    Crear vertices

    Pasas de editar vértices a editar polígonos y los creas en editar geometría cosiendo los vértices. ¿será eso lo que preguntas?

  4. #4
    Usuario Legendario
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    Crear vertices

    Vaya se me pasó revisar este mensaje, lo siento. Pues no sé si es eso, no sé cómo es eso de coser los vértices.

  5. #5
    reconvertido Avatar de ikerCLoN
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    Crear vertices

    El comando crear vértices sirve pues. Para eso. Crear vértices. Él uso que le doy yo es de crear vértices externos a la malla, para luego poder utilizarlos a la hora de crear un polígono. La verdad es más útil el comando cambiar vértice en el subobjeto arista, pero como en el mundo tiene que haber de todo, pues.

    Cuando creas 3 vértices, por ejemplo, en el subobjeto polígono tienes la opción de crearlos a través de los vértices que lo forman. Aunque yo cuando hablo de coser vértices, me refiero a ir juntando y colapsando más que ir enlazándolos con aristas. ¿estaré en el camino equivocado? Nada, que me va a tocar desarrollar el aguja y dedal 3d para no complicarnos más la vida. Próximamente en sus tiendas más cercanas.

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