Problemilla importar
Asegúrate de en SketchUp seleccionar todo lo que quieres exportar. Para usar el script kmz, import tienes que exportar en SketchUp el modelo 3d como Google Earth a pelo.
Si tienes el script bien instalado suele importarlo en Blender bastante bien. Que te importe las cosas no quiere decir que te las importe como tu quieres. Si sale todo agrupado, des-agrúpalo. Seleccionas las partes que quieres separar y ya sabes, pulsas p y listo.
Otra opción que tienes y que he probado es que hay un script de Ruby para SketchUp que funciona en la versión libre incluso que te salva los modelos en formato obj. Búscalo y pruébalo.
Otro consejo, aunque en SketchUp te da mucha libertad para modelar con líneas y cosas así, repasa la geometría, menú ver -> geometría oculta. Así en Blender las cosas serán más fáciles.
Renunciar a fracasar es renunciar a vivir.