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Tema: Simplificar malla

  1. #1
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    Simplificar malla

    Buenas a todos/as, tengo una duda con el modelado a ver si alguien puede resolverlo, he echado un vistazo a un tutorial, pero yo he llegado a un punto en el que dice de simplificar la malla, no sé exactamente cómo hacerlo, pero ya he visto en un videotutorial que se puede realizar seleccionando las caras que quiero que se unan en una sola cara y después pulsar una tecla, el problema es que no sé que tecla es porque yo imagino que podrá hacerse de esta manera que es mucho más rápida que ir soldando vértices, a ver si alguien puede decírmelo. Gracias.

  2. #2
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    Simplificar malla

    En estas dos imágenes se puede ver más fácilmente lo que estoy intentando explicar.

  3. #3
    lodon... Avatar de Ballo
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    Simplificar malla

    No te he entendido quieres cortar el polígono en dos, o quieres eliminar el Edge manteniendo el polígono. Saludos.
    Aqui quiero poner una imagen bonita de mi pagina, pero no puedo...ojete.

  4. #4
    Me estoy quitando
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    Simplificar malla

    Creo que se refiere a lo segundo, eliminar el Edge manteniendo el polígono.
    Cita Iniciado por Un hombre sabio dijo
    el Offtopic reina y galopa a sus anchas por sus entrañas...que grande, es la vía de escape, puesto que Frodo es el único que se fija en los Renders.

  5. #5
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    Simplificar malla

    Me refiero exactamente a lo que dice Frodo eliminar el Edge y mantener el polígono. Muchas gracias a todos/as por ayudarme.

  6. #6
    Er tuercas.
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    Simplificar malla

    No sé si será lo que quieres, selecciona las dos caras y realiza un make planar, aunque si quitas el Edge del medio se formara una sola cara y no tendrá la curvatura original. Saludos Endora.

  7. #7
    lodon... Avatar de Ballo
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    Simplificar malla

    En subobjeto edge, remove. Por supuesto hablamos de editpoly.
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  8. #8
    Senior Membriller Avatar de Luroc
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    Simplificar malla

    Hola. Pues, ante todo, y como veo que estás haciéndote el tutorial de Juana de Arco, imagino que estarás utilizando el modificador Edith Mesh. Lo primero que deberías hacer, es acostumbrarte a usar el modificador edith poly. Es bastante más potente y tiene muchas más herramientas que el Edith Mesh. Para cambiar el modificador Edith Mesh en edith poly, lo que tienes que hacer es pulsar el botón derecho del ratón sobre tu objeto y en el menú desplegable que te aparece le das a convert to: Editable Poly (ver imagen-1.jpg). Una vez hecho esto, te metes en el modificador Edit Poly a nivel de subobjeto: edge, y seleccione el Edge que quieres borrar (ver imagen-2.jpg). Como puedes ver en imagen-3.jpg, si pulsas al remove, ese Edge desaparecerá, luego deberás meterte en nivel subobjeto: vértice, y seleccionar el vértice que te ha quedado suelto (ver imagen-4.jpg) y proceder de la misma forma que con el edge, pulsando remove, para suprimir el vértice, y hala, ya tienes un Edge borrado del todo.

  9. #9
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    Simplificar malla

    Muchas gracias a todos/as por solucionarme la duda, era eso exactamente lo que quería saber, así que, lo dicho, muchas gracias a todos/as por tomaros tanta molestia en explicármelo. Gracias.

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