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Tema: Tail en character studio

  1. #1
    Tocame el... Miembro
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    Thumbs down Tail en character studio

    Hola a todos, veréis me ha surgido una nueva duda, esta es para el trabajo. Resulta que tengo que animar un cuadrúpedo y la cola no va linkada a la cadera.

    Es decir, es Character Studio y no encuentro algo que lo solucioné, no sé si será posible. Cuando giro la cadera por el movimiento del peso la cola gira, pero no acompaña y me deforma mal la malla.

    Es 3dsMax 8. Gracias.

  2. #2
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    Tail en character studio

    Yo no entiendo mucho de Biped, pero creo que hay algo, así como ponytail que son acoples al Biped y puedes situarlos donde quieras. Suerte.

  3. #3
    Tocame el... Miembro
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    Tail en character studio

    Gracias infografíacreativa, pero los ponitails son para la cabeza (coletas) y no se pueden deslinkar de la dicha, necesito poder enlazar la cola a la cadera.

  4. #4
    pythonized... Avatar de Cesar Saez
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    Tail en character studio

    Tail enlaces? /.

  5. #5
    Tocame el... Miembro
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    Tail en character studio

    Tail enlaces? ¿dónde?

  6. #6
    pythonized... Avatar de Cesar Saez
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    Tail en character studio

    En la estructura del Biped, al menos en las últimas versiones si que viene. Si no lo encuentras siempre puedes vincular una cadena de huesos normal para tu cola FK.

  7. #7
    Nivel Héroe Avatar de 3DM
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    Tail en character studio

    Pero tail de Biped van vinculada por defecto a la pelvis y no permite desvincularlo y vincularlo a otro hueso, por lo tanto, hay que hacer una cadena de huesos para poder vincularla al que tú quieras.

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