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Tema: 3dsmax 3 5 6 gravedad

  1. #1
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    3dsMax 3 5 o 6 gravedad

    Hola me llamo Sergio y tengo un problema cuando uso la gravedad todo funciona bien hasta que el objecto que rebota sobre otro objecto deja de rebotar y se posa sobre el entonces en lugar de quedar quieto se pasa para abajo traspasando la malla y sigue su rumbo, como puedo corregir esto?
    Si alguien me ayuda hace un año que reniego con lo mismo gracias.

  2. #2
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    3dsMax 3 5 o 6 gravedad

    Yo no se mucho de esto, pero alguna vez que he trasteado con este efecto especial me ha pasado lo que comentas por ponerle un valor demasiado alto a la gravedad.

    Prueba a reducirlo, a lo mejor te funciona.
    Cita Iniciado por Un hombre sabio dijo
    el Offtopic reina y galopa a sus anchas por sus entrañas...que grande, es la vía de escape, puesto que Frodo es el único que se fija en los Renders.

  3. #3
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    3dsMax 3 5 o 6 gravedad

    Tu problema es que no configuras correctamente la simulación. Éste suele ser un problema común. No olvides añadir ese objeto suelo a la colección de cuerpos rígidos, y no olvides darle masa (0 kg en este caso, puesto que no se mueve). De todos modos, léete el pdf sobre Reactor que hay en la carpeta help de 3ds Max. Es una maravilla. Saludos.

  4. #4
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    3dsMax 3 5 o 6 gravedad

    Gracias por tu ayuda veo que me entendiste voy a probar esto y te comento.

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