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Tema: Cómo cambiar de ejes

  1. #1
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    3dsmax Como cambiar de ejes

    Buenas a todos. Mi duda es la siguiente: Trabajo con 3ds Max 8. Estoy realizando una silla de esas de playa (que son todo tubos y una tela) y la estoy realizando con líneas a las que luego le adapto una forma circular. Pero hago la línea en un viewport y cuando quiero cambiar de eje para levantar la línea (en el eje Z, pe.) no sé cómo se realiza (se puede cambiar de viewport y seguir con la línea?)
    Sé que es una duda de principiante total, pero si me ayudaseis o me indicaseis un lugar donde resolverla os estaría muy agradecido. Gracias.
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  2. #2
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    Como cambiar de ejes

    No, no se puede cambiar de viewport y seguir con la misma línea. Puedes hacer otra línea en otra vista y luego atacharla y soldar los vértices para unirlas posteriormente, o puedes ir haciendo toda la línea en una vista utilizando la tecla i para salirte de la vista, y luego mover los vértices de la línea en las otras vistas.

    Lo de pero hago la línea en un viewport y cuando quiero cambiar de eje para levantar la línea (en el eje Z, pe.) no sé cómo se realiza no entiendo lo que quieres decir. Si cuelgas una imagen explicándote mejor.
    Si usted escribe "ya boi", por favor, no venga.
    - -
    La realidad es sólo una ilusión muy persistente. Albert Einstein

  3. #3
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    Como cambiar de ejes

    Mi duda es como cambio de un plano x-y a uno x-z o y-z para poder hacer la línea continua y que me salga un tubo único para toda la silla.

    Esta es una imagen en la que se ve el cambio de dirección del tubo.

    Otro ejemplo sería la barandilla de una escalera que cambia de dirección, pero sigue subiendo.

    Igual no se puede hacer como digo, por eso busco algún tutorial o ayuda. Gracias Marc por tu respuesta.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas -9891-grande.jpg  
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  4. #4
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    Como cambiar de ejes

    Te indico una forma rápida de hacer la silla que muestras en el ejemplo:
    1- Dibuja la Spline en un visor lateral.
    -1.jpg
    2- Pásate a perspectiva, selecciona la Spline de nuevo y en selection vete a Spline. Ahora, presionando shift (mayúscula) arrastra la Spline desde el eje x.

    Con esto creas una copia.
    -2.jpg-3.jpg
    3- Ahora en selection te vas a vertex, luego en geometry activas la opción connect, presionas el botón iz del ratón sobre el vértice de un extremo y sin soltar el botón te sitúas en el vértice del otro extremo, cuando te aparezca el icono de la Spline sueltas el botón.
    -4.jpg-5.jpg
    4-repites la operación en los extremos de abajo.
    5-para suavizar la esquinas seleccione los vértices de las mismas y les metes un fillet.
    -6.jpg-7.jpg

    Espero que te sirva de ayuda.

    Creo que no me he saltado nada importante.
    Por favor... dignifiquemos esta profesión... dignifiquemos.

  5. #5
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    Como cambiar de ejes

    Si al final casi me sale un tutorial. Se me ha ido.
    Por favor... dignifiquemos esta profesión... dignifiquemos.

  6. #6
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    Como cambiar de ejes

    Gracias por la respuesta y el minitutorial.
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