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Tema: Conversor de materiales y otros scripts de 3dsmax

  1. #1
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    3dsmax Conversor de materiales y otros scripts de 3dsmax

    Por aquí os dejo el enlace a nuestra sección de descargas con varios scripts entre ellos uno hecho por Jan que sirve para convertir las escenas de un motor a otro (probablemente el más interesante).

    Se sigue llamando conversor de materiales un poco por continuar con su nombre original si bien actualmente humilde también las luces, cámaras y demás.

    Interfaz:


    Tabla de conversión:


    Descargas: https://www.motivacg.com/descargas.php.

  2. #2
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    Thumbs up Conversor de materiales y otros scripts de 3dsmax

    Muchas gracias por el aporte y suerte en los 3d Awards.

  3. #3
    Usuario Legendario Avatar de marc31
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    Conversor de materiales y otros scripts de 3dsmax

    Algo hace, el humor que no falte: - Dale a ver qué pasa. Con un poco de suerte, hará lo que hayas marcado arriba. Lo pruebo en un 3ds Max 2009 con una imagen de Vray a Mental Ray, sin más la renderiza negra, si le pongo una luz y la renderizo con Mental Ray pues más o menos lo hace, pero los materiales siguen siendo de Vray.

    Si de Vray paso a estándar, y renderizo, también sale en negro.

    Porque el material de la pared lo ha convertido a negro, si lo cambio, si se ve.

    Eso si es muy rápido.

    Msg 0.0 error: texture map HDRI (Vray HDRI) is not supported by Mental Ray and Will not render.

    Msg 0.0 error: light vraylight01 of type Vray Light is not supported by Mental Ray and Will be ignored.

    Api 0.0 warn 302029: while defining light vraylight01|light: light has no light shader.

    Msg 0.0 error: texture map HDRI (Vray HDRI) is not supported by Mental Ray and Will not render.

    Msg 0.0 error: material wall (vraymtl) not supported by the translator. Will render black.

    Msg 0.0 error: light vraylight01 of type Vray Light is not supported by Mental Ray and Will be ignored.

    Api 0.0 warn 302029: while defining light vraylight01|light: light has no light shader.

    De todas formas, se agradecen estas iniciativas.
    Última edición por marc31; 09-09-2009 a las 21:37
    Si usted escribe "ya boi", por favor, no venga.
    - -
    La realidad es sólo una ilusión muy persistente. Albert Einstein

  4. Gracias JEMV Agradece este post
  5. #4
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    Conversor de materiales y otros scripts de 3dsmax

    Ante todo perdón por la tardanza al contestar. ¿Puedes publicar el texto que te sale en el Listener al hacer la conversión? Es que entre Vray y Mental lo usamos continuamente y funciona. Si puedes también pon la versión de Vray que usas, a ver si va a ser eso (sólo Vray nuevos 1.5.xxx).

    Otra cosa, si marcas la casilla forzar la conversión de materiales desconocidos (viene marcada), los que no entienda te los humilde a uno por defecto, así que, como mucho tendrían que ha ver sido materiales de Mental grises, pero no mantener los de Vray. Un saludo.

  6. Gracias blancofp Agradece este post
  7. #5
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    Conversor de materiales y otros scripts de 3dsmax

    Aún no lo he utilizado, pero parece un gran trabajo. Gracias.

  8. #6
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    Conversor de materiales y otros scripts de 3dsmax

    Excelente aporte, lo probaré y comentario luego.

  9. #7
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    Conversor de materiales y otros scripts de 3dsmax

    Hola muchas gracias por el aporte, este conversor está muy guay, y me ha servido mucho, gracias de nuevo.

  10. #8
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    Conversor de materiales y otros scripts de 3dsmax

    Excelente Script compañero, y por el 2014 sigue funcionando de maravillas. Eh probado en un modelo importado con formato SketchUp 2013. Gracias.

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