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Tema: Consulta de mapeado de un vaso cilíndrico

  1. #1
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    Post Consulta de mapeado de un vaso cilindrico

    Siempre trabajo renderizando vaso personalizados, pero no sé cómo, hacer que no me mape la cara interior del vaso, si pueden ayudarme muchas gracias.

    Trabajo con UVW mapping cilíndrico, el vaso lleva una etiqueta alrededor la cual le agrego con esta herramienta, pero al girar el vaso también puedo ver la etiqueta, cosa que no quiero, por que el vaso no es transparente.- Muchas gracias por su tiempo.

  2. #2
    standard DIN member Avatar de gspower
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    Consulta de mapeado de un vaso cilindrico

    Pues detacha la malla del interior y aplica el mismo material sin la textura. Saludos.

  3. #3
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    3dsmax Consulta de mapeado de un vaso cilindrico

    Bueno, no es necesario detachar el interior. Con aplicarle un id distinto al interior, y crear un multimaterial de 2 componentes es suficiente.
    ¿No?

  4. #4
    ... Avatar de JoseV
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    Consulta de mapeado de un vaso cilindrico

    O simplemente seleccionando los polígonos donde quieres que, aparezca la textura y aplicándole la textura sin más. Saludos.

  5. #5
    Nivel Héroe Avatar de deloeste33
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    Smile Consulta de mapeado de un vaso cilindrico

    O simplemente seleccionando los polígonos donde quieres que, aparezca la textura y aplicándole la textura sin más.
    Claro, eso produce una asignación automática de ids.

    No sabía que era tan automático, y francamente, prefiero tener un poco más de control sobre eso, pero gracias por la aclaración.

    A un novato en este tema le conviene saber que son los id para multi materiales, y así sacar el mejor provecho de ellos.

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