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Tema: Mi amigo el pivote de 3dsmax

  1. #1
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    Mi amigo el pivote de max

    Hola a todos, ya sabemos sobre los problemas que tiene max a la hora de utilizar el pivote, o más bien, el Snap para ajustar un pivote.

    La cosa es que quiero poner el punto de pivote de un objeto sobre un vértice exactamente en el pivote, con el Snap a vértice, resulta imposible, y en ese caso, mi solución es seleccionar el vértice, y copiar sus coordenadas una a una para luego ir pegándolas en la posición del punto de pivote (cuando está en modo affect pivot).

    Funciona perfecto, pero es algo engorroso. ¿no se puede hacer de otra manera? En max no encuentro nada, y en scriptspot tampoco, y no creo que sea difícil programas un script que sea alinear a vértice.
    ¿Sabéis de alguna posible solución, o horreamienta que ayude? Gracias.
    www.v-art.es < Abierta convocatoria de Marzo 2013 ¿A qué esperas? Apúntate! :D

    "Un artista 2D y 3D...no sería un artista 5D?"

  2. #2
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    Mi amigo el pivote de max

    Yo no tengo ningún problema en poner el pivote de un objeto en el punto que me salga de ahí. Y si es en un vértice menos problema aún. Como bien dices usando Snaps (correctamente), se puede hacer en dos clicks.

    O te refieres al working pivot ese del 3ds Max 2010?
    Última edición por Nessito; 17-02-2010 a las 17:44
    Aquel que pregunta, es tonto un rato. Aquel que no pregunta, es tonto toda la vida.

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