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Tema: Cómo termino esta cabeza

  1. #16
    Lápiz Member Avatar de EdiaN
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    Como termino esta cabeza?

    Hola Ignacio. Sabes te estas yendo por el camino difícil, estas queriendo crear cosas espectaculares a la rápida y no es así el cuento.

    Lo primero es practicar con cosas simples y si quieres hacer una cabeza basta con poner modelar cabeza en Blender. https://www.google.cl/search?Q=modela...ient=Firefox-a.

    En el google y te van a faltar horas para que revises la cantidad de tutoriales y videos que hay. Cuando ya tengas el método claro lo llevas a la práctica, ve la cantidad de polígonos que usan y como ordenan los loops, incluso te sirves tutoriales de otros programas, al fin el método es el mismo en todos.

    Después dale un tiempo a la idea.

    Tu idea es una cabeza tipo caricatura, inventa varios diseños, hasta que encuentres el que te gusta, siendo realista, el boceto que hiciste ¿te gusta?
    Teniendo un buen diseño lo modelas con el método que aprendiste viendo los tutoriales y los apuntes que sacaste de ellos.

    Tienes que ser creativo más que perseverante, si haces algo muy simple, pero en diseño, carisma y que muestre algo distinto, va a salir mejor que modelar por modelar y decir: miren estoy modelando, si solo usas el extrude y mueves puntos.

    Sabes porque te comento todo esto, por que yo cuando me inicie hace unos años quería modelar de todo, pero buscaba el método preciso y lo llevaba a la practica.

    En estos momentos estoy pintando y para pintar bien estoy viendo métodos y muchas formas de colorear para poder hacer algo bueno. Esa es la idea y así se aprende.

    Mira como lo hizo Recc45 que simple y bonito le quedo con muy pocos segmentos.
    Ánimos amigo.

  2. #17
    blender gold member Avatar de pollomayorga
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    Como termino esta cabeza?

    Ahora, que me fijo en lo que me escribiste me he dado cuenta de muchas cosas voy a empezar a dubujar y ver cual es el que realmente me gusta y recién desde ahí ser preservativo digo perservante.

    Ya que al final, la práctica hace al maestro.
    creando una biblia sobre blender

    mi face: https://www.facebook.com/home.php?ref...ga?ref=profile

  3. #18
    blenderniaco Avatar de angelsan
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    Como termino esta cabeza?

    Bueno, al menos ya empieza a tener forma de cabeza. Lo que yo haría en tu caso es olvidarme de momento del Sculpt y centrarme en el modelado poligonal para darle una buena forma de inicio a esa cabeza. Descarga algunas mallas de cabezas y referencias en las que puedas observar su topología o cómo fluyen sus Edge Loops. Existen por ahí bastantes tutoriales sobre modelado que te pueden ayudar a avanzar bastante (aunque no utilicen Blender como software).

    Por cierto, ¿para qué quieres aplicar Alt+c si ya estás trabajando a nivel de malla? Lo dicho, mira información y ponla en practica. Saludos.

  4. #19
    Usuario Senior Avatar de final20
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    Como termino esta cabeza?

    Tal vez llego un poco tarde, pero aquí te dejo otro tutorial de modelado de cabeza es para max pero realmente conociendo las herramientas básicas de Blender (extrude, y llenar caras) se puede hacer a la perfección y bueno a mi punto de vista es bastante más sencillo de realizar que el de blendercokie que en lo personal me resultó bastante difícil de realizar para un novato (osease yo mismo) y pues de todos los tutoriales que he visto es el que considero el mejor. https://www.secondpicture.com/tutoria...ds_max_01.html.

    Yo te recomiendo que hagas muchas cabezas diferentes, ya verás que cada una va saliendo mejor que la otra conforme practiques(y de paso te vas acostumbrando a medir las proporciones más que nada para que te vallas acostumbrando a los métodos, una vez que ya los conoces te será más fácil adaptarlos a lo que quieres hacer, en tu caso una caricatura), otro consejo que te puedo dar de aprendiz a aprendiz(o malconsejo, pero es la forma en la que me propuse aprender) es ir aprendiendo sobre topología para eso te puedo recomendar el mensaje de César Sáez https://www.foro3d.com/f122/edge-loo...ica-33375.html aquí en el foro.

    Por último, si necesitas referencias para modelar tus cabezas te recomiendo este sitio, aquí encontraras un montón de cabezas para modelar, https://free-textures, got3d.com/natu...ias/index.html.
    Última edición por final20; 30-04-2010 a las 03:27
    Adicto al 3D, tan adicto que cuando veo los azulejos del baño me quiero poner a acomodar vertices

  5. #20
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    Como termino esta cabeza?

    Yo estoy igual que tú. No llevo mucho tiempo con Maya y el modelado de personajes orgánicos, pero el suficiente para darme cuenta de que los rasgos faciales es de lo más difícil para los novatos.

    Por si te sirve, aquí un tutorial muy bueno. aquí.

  6. #21
    DJ_FIGHT Avatar de David Bogas
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    Como termino esta cabeza?

    Spike, este hilo tiene casi un año.

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