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Tema: Guía sobre topología poles and loops traducción en progreso

  1. #16
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    Guiá sobre topologia

    Los loops de la nariz se concentran todos en la región superior del labio. El lop debería fluir más libremente. En cualquier caso, los loops a los lados de la nariz deben cerrar de tal manera que formen el pliegue labio-nasal.

    Algunos de los loops debajo de las ventanas de la nariz deberían ser retrabajados también.

    Más o menos busco esto:
    -32rewirenosetz4.png
    Algunos Edge Loops que se originan en esa área no siguen los contornos anatómicos. Esto también será arreglado.

    -33rewiresideyy2.png
    Ok, empecemos.

    Esta es mi forma de pensar cuando lo veo: https://www2.planet, e/files/2007-05-12/34_mindset.png. https://www2.planet, e/files/2007-05-12/33-rewire-1.gif.

    Ok, tiempo para un control. Esto es lo que tenemos hasta el momento.

    Como puedes ver, hay un montón por hacer con el modelo. Me he dado cuenta (y es muy evidente en la vista de lado) que la anatomía de la cara esta modelada sin usar ningún pole. Es muy importante poner poles aquí. Las consecuencias de no poner poles es que el modelo se verá como una máscara con grumos[xlix]. Si pones poles, estarás cumpliendo con las características anatómicas con esos poles. Por ejemplo, veamos la barbilla, la malla no se curva alrededor de la barbilla, poniendo poles allí y el flujo se curva automáticamente en el modelo[l]. (ve muchos wireframes como referencia, la mayor parte de las veces encontraras un c-lop allí).

    Ahora continuaremos en el área de la nariz: los loops de los labios son parte de los loops de los orificios de la nariz. Formar los labios modificara los orificios de la nariz y viceversa. Así que es imperativo que esos loops de la nariz sean desacoplados de los loops de la boca. Así un lop extra debe ser cortado debajo de los orificios de la nariz. Este es un punto importante en este momento, porque la forma en que los loops fluyen alrededor de la nariz determinara qué tipo de topología estamos utilizando. Aquí doy 2 ejemplos:
    (extrañamente en el post original no hay nada aquí supongo que, se olvidó de poner las imágenes).
    notas del traductor:
    [xlix] the consequence of not putting poles could be that your model Will look like a lumpy Rubber mask.
    [l] rather put poles there and the bend is a los automátically etched on the model.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas -32rewirenosetz4.png   -33rewiresideyy2.png  
    Adicto al 3D, tan adicto que cuando veo los azulejos del baño me quiero poner a acomodar vertices

  2. #17
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    Guiá sobre topologia

    Bueno chicos aquí les dejo otra entrega de esta magnifica guía, espero les ayude tanto como a mi en su aprendizaje del modelado orgánico.

    Sin embargo, debo reconocer que este proceso de traducción se está volviendo bastante frustrante dado el gran número de imágenes que se han perdido, he contactado al autor y me comenta que cuando hizo este mensaje lo trabajo en 2 PC y que ya no tiene uno de ellos así que, esas imágenes se perdieron, también me comenta que está interesado en revivir el thread pero habrá que esperar a ver si podemos conseguir las imágenes faltantes o decide volverlas a hacer.

    Aquí es cuando acudo a ustedes, si alguno de los miembros del foro tiene guardadas estas imágenes o conoce alguna otra traducción o copia de esta guía que contenga el material perdido, les pido de favor me lo hagan saber, así podremos completar esta traducción y revivir el thread original, por mi parte seguiré buscando en la web a ver si puedo rescatar algo. Saludos.

    Happy blending.
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  3. Gracias sejob1975, Biofix, numenor1985 Agradece este post
  4. #18
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    Guiá sobre topologia poles and loops traducción en progreso

    Gracias por el esfuerzo final20, me ha sido de bastante utilidad, sabes de algún otro tutorial en castellano? Thx.

  5. #19
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    Guiá sobre topologia poles and loops traducción en progreso

    No sabía que existía este hilo. Muy bien final20.

  6. #20
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    Guiá sobre topologia poles and loops traducción en progreso

    Qué bueno todo el material, muchas gracias.

  7. #21
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    Guiá sobre topologia poles and loops traducción en progreso

    Bravo excelente. Ese mensaje es genial, y es estupendo ver cómo alguien se ha tomado la molestia de traducirlo. Gracias por el esfuerzo y por tu tiempo final20.
    "Si no te equivocas de vez en cuando, es que no lo intentas."
    Woody Allen

  8. #22
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    Guiá sobre topologia

    Un poco tarde, pero encontré los archivos en la red.
    https://drive.google.com/folderview?...mc&usp=sharing.

    Seria maravilloso que se continuara este magnífico trabajo. Saludos.

    Meri.
    Cita Iniciado por final20 Ver mensaje
    Bueno chicos aquí les dejo otra entrega de esta magnifica guía, espero les ayude tanto como a mi en su aprendizaje del modelado orgánico.

    Sin embargo, debo reconocer que este proceso de traducción se está volviendo bastante frustrante dado el gran número de imágenes que se han perdido, he contactado al autor y me comenta qué cuando hizo este mensaje lo trabajo en 2 pcs y que ya no tiene uno de ellos así que, esas imágenes se perdieron, también me comenta qué está interesado en revivir el thread pero habrá que esperar a ver si podemos conseguir las imágenes faltantes o decide volverlas a hacer.

    Aquí es cuando acudo a ustedes, si alguno de los miembros del foro tiene guardadas estas imágenes o conoce alguna otra traducción o copia de esta guía qué contenga el material perdido, les pido de favor me lo hagan saber, así podremos completar esta traducción y revivir el thread original, por mi parte seguiré buscando en la web a ver si puedo rescatar algo. Saludos.

    Happy Blending.
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  9. Gracias 3dpoder Agradece este post
  10. #23
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    Guiá sobre topologia poles and loops traduccion en progreso

    Enhorabuena por traducir ese hilo de BlenderArtist. Además, de ser esencial para aprender modelado os cuento que el hilo original de Blender Artist ha perdido todas las imágenes por lo que me parece que está es ahora mismo la única fuente que hay en internet.
    El PDF adjunto genial. Saludos.

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