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Tema: Cómo lo texturizaron

  1. #1
    Fecha de ingreso
    May 2010
    Mensajes
    260

    Post Como lo texturizaron

    Hola. Tengo una duda sobre esta imagen.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: sinttulo1qjy.png 
Visitas: 378 
Tamaño: 320.9 KB 
ID: 154919

    Es un UVW de una columna de un juego. Pero no sé cómo lo han texturizado si en Adobe Photoshop, ZBrush/Mudbox o si esta dibujada a mano.

    Creo que en Adobe Photoshop no pudo ser por los detalles que tiene ya que seria bastante complejo hacerlos en Adobe Photoshop.

    No se estoy algo confuso ya que no sé si esta dibujado a mano y si es así el hombre que lo hizo tiene mucha técnica.

    Espero que me puedan aclarar esto. Saludos y gracias de antemano.
    Última edición por 3dpoder; 28-11-2011 a las 13:52 Razón: Adjuntar las imágenes al foro

  2. #2
    Fecha de ingreso
    Apr 2010
    Mensajes
    949

    Como lo texturizaron

    Es muy posible que sea hecho a mano. O que hayan cogido una imagen real y la hayan pintarrajeao por encima, pero parece más lo primero, no te imaginas las manos que hay por ahí que pueden hacer ese tipo de cosas, e incluso mucho mejores que eso. Un saludo.

  3. #3
    Fecha de ingreso
    May 2010
    Mensajes
    260

    Como lo texturizaron

    Pero si te fijas hay algunas zonas que parece Photoshop seguro y otras que son varias texturas superpuestas en Adobe Photoshop.

    Hasta hay bien, pero y esos detalles de tejas y demás como lo hizieron pintando.

  4. #4
    Fecha de ingreso
    Dec 2008
    Mensajes
    979

    Como lo texturizaron

    Sólo veo una rana en un cubo de hielo. Me dio curiosidad, a ver si cuelgas la imagen como corresponde.

  5. #5
    Fecha de ingreso
    Jun 2009
    Mensajes
    476

    Como lo texturizaron

    Sólo veo una rana en un cubo de hielo. Me dio curiosidad, a ver si cuelgas la imagen como corresponde.
    =.
    a seguir el ejemplo de una sonrisa
    http://ejimenez-cgi.blogspot.com/
    Reel:[URL="http://www.video3d.es/view/7311/reel-e-jimenez-2012/[/URL]

  6. #6
    Fecha de ingreso
    May 2010
    Mensajes
    260

    Como lo texturizaron

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 

Nombre: 1zno1gk.png 
Visitas: 232 
Tamaño: 320.9 KB 
ID: 154920
    Última edición por 3dpoder; 28-11-2011 a las 13:52 Razón: Adjuntar las imágenes al foro

  7. #7
    Fecha de ingreso
    Dec 2008
    Mensajes
    979

    Como lo texturizaron

    No la colgaste bien, estas participando en este foro. Aparte ésta es muy chica para decir algo. Si tienes la full-res, súbela a este foro, como un adjunto descargable.

  8. #8
    Fecha de ingreso
    May 2010
    Mensajes
    260

    Como lo texturizaron

    Aquí como archivo adjunto.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas 1zno1gk.png  

  9. #9
    Fecha de ingreso
    Dec 2008
    Mensajes
    979

    Como lo texturizaron

    Perdón, subiste la misma imagen. ¿Dónde está la de alta resolución? Porque no hay nada que decir de una imagen tan chica.

  10. #10
    Fecha de ingreso
    Oct 2007
    Mensajes
    27

    Como lo texturizaron

    Sr muerte, hay varias formas de llegar a crear ese tipo de texturas, pero una opción es la siguiente:
    -Crea la columna en Low poly.

    Dar detalles a la columna en High Poly (en ZBrush o en max).

    Crear el mapa de desplazamiento, normal, y Ambient Occlusion.

    En Photoshop poner como primera capa el Ambient Occlusion en modo multiplicar(overlay, creo) que es la capa que nos da los detalles como agujeros/grietas/etc. Poner por encima de esta la textura de desplazamiento también en modo multiplicar.

    Las capas de debajo de esta, pintar algunas zonas o bien con fotografías de referencia ir creando la textura (cemento, madera, metal).

    En muy resumido básicamente ese es el proceso normal para conseguir este tipo de texturas.
    La verdad no reside en quien la cuenta, sino en quien la escucha

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