Alphas pinceles personalizados en Blender
Eso sería como una herramienta rodillo o sea, que en vez de arrastrar la textura, la fuera repitiendo. No creo que Blender haga eso de momento. Supongo que para eso está el mapeado.
Lo que sí hice algunas veces y luego no he sabido cómo hacerlo de nuevo es girar la textura. Cuando haces may+f para cambiar la fuerza del pincel, se ve la textura dentro del círculo. Pues recuerdo haber girado esa textura, pero ya no sé cómo se hacía.
Con eso puedes, por lo menos, cambiar la orientación y que no se vea tan repetitivo el relieve. Saludos.
Edito: a lo mejor tocando el parámetro espaciado y haciéndolo coincidir con el tamaño del pincel (más o menos) puedes conseguir algo parecido, por lo menos yo lo haría así en un software 2d.
Última edición por GEKKONIDAE; 17-11-2011 a las 13:10
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