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Tema: Maxscript: recorrer librería mat con for solucionado

  1. #1
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    3dsmax Maxscript: recorrer libreria-mat con for [solucionado]

    Hola compañeros, estoy renderizando un modelo con cada uno de los materiales que tengo en los slots del editor de materiales (o sea 24) el caso es que, si yo esos 24 materiales los meto en una librería por ejemplo: librería_materiales, mat debo recorrerlo de otra manera :s.

    Hasta ahora usaba esto, sacado de la ayuda:
    Associated methods.

    Getmeditmaterial <slot_index_integer>.

    Returns the top level material or texturemap in the specified material editor slot. Valid <slot_index_integer> values are 1 th rouge 24.

    Puedo saber el número de materiales que tiene la librería para ir abriendo camino con el for.

    Properties.
    mat_lib>.count : integer, read-only.

    Returns the number of materiales in the library.

    Y el caso es ese, que quiero recorrer el archivo (*.mat) para poder acceder al, imagino, número de material de librería_materiales, mat.

    La ayuda me está liando un poco, quizás esté delante de mis narices, pero no lo veo.

    En la ayuda he buscado por : materiallibrary values. Un saludo y muchas gracias.
    Última edición por Thrawn; 12-15-2011 a las 12:02 PM

  2. #2
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    Maxscript: recorrer libreria-mat con for

    Bueno, he encontrado por CGtalk uno que en su código incluía algo como: Currentmateriallibrary [i]. Así pues aquí concluimos, aunque realmente no estamos recorriendo el archivo, (*.mat) lo que hacemos es cargar la librería de materiales y luego recorrer la librería actual (o sea la cargada). Un saludo.
    Última edición por Thrawn; 12-15-2011 a las 12:04 PM

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