He estado dando vueltas a mi vieja idea de hacer algo en tiempo real, solo una presentación, no un juego y después de trastear con la demo de 3dgamestudio me surgen estas dudas.
1)que se hace con un archivo mdl, que es la extensión de los modelos.
Es decir, mi idea es hacer el personaje en 3dsmax, con Bones, skin y animarlo, lo exporto a mdl, y lo vería en el model editor, pero como paso eso a un ejecutable.
2)es posible exportar con algún plugin al 3dgamestudio una animación max con el escenario, personajes animados, luces y movimiento de cámaras?
Por favor si alguien aquí usa el 3dgamestudio agradecería una breve guía, porque estavez me veo más cerca que nunca, al fin de al cabo no quiero hacer dom4, que quede claro. Saludos.