Resultados 1 al 3 de 3

Tema: Hacer la superficie del objeto con estructura repetitiva tipo hexágono

  1. #1
    Usuario a moderar
    Fecha de ingreso
    Aug 2020
    Mensajes
    3
    Gracias (Dadas)
    1
    Gracias (Recibidas)
    0

    Hacer la superficie del objeto con estructura repetitiva tipo hexágono

    Hola, estoy tratando de hacer un bacteriófago con Blender. He visto cosas en internet y no sé cómo las hacen, ni siquiera con qué programa. Me podrías ayudar a analizar cómo han hecho esta estructura que se repite, en forma de hexágonos (adjunto). Muchas gracias.
    Miniaturas adjuntas Miniaturas adjuntas Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: 1200px-T4_Bacteriophage.gif 
Visitas: 898 
Tamaño: 392.6 KB 
ID: 235222  

  2. #2

  3. Gracias bioblender Agradece este post
  4. #3
    Usuario a moderar
    Fecha de ingreso
    Aug 2020
    Mensajes
    3
    Gracias (Dadas)
    1
    Gracias (Recibidas)
    0
    Se entiende muy bien! Muchísimas gracias. Me has ayudado mucho

Temas similares

  1. Respuestas: 7
    Último mensaje: 14-09-2022, 17:47
  2. Blender Adaptar objeto a superficie
    Por havilon en el foro Modelado
    Respuestas: 6
    Último mensaje: 01-07-2022, 20:35
  3. Que explicación hay para hacer una textura no repetitiva
    Por LuFFyMyGoD en el foro Materiales y Texturizado
    Respuestas: 2
    Último mensaje: 04-10-2010, 14:34
  4. Cómo hacer esta estructura alámbrica
    Por leonardoflores1976 en el foro Modelado
    Respuestas: 3
    Último mensaje: 25-04-2009, 02:25
  5. 3dsMax Cómo hacer piel a una estructura de bones
    Por leonardoflores1976 en el foro Animación y Rigging
    Respuestas: 1
    Último mensaje: 02-06-2006, 19:18