Buenas compañeros. Me estoy pasando de 3ds Max a Blender, y de momento el cambio está siendo un poco durillo. Probando el tema de las luces hay una cosa que no acabo de entender. Cuando abro Blender (por defecto) me sale ya una escena con la cara de un mono y un par de luces. Para probar las diferentes luces quiser partir desde cero y borre todo lo que tenía en la escena (modelado, luces). Hasta aquí ningún problema.
El problema me surgió al introducir una luz nueva, que una vez seleccionada e intentar tocar sus parámetros, vi que en el listado de luces salía la luz que había colocado yo, más todas las que había borrado que salían en la escena por defecto. Y la bomba fue que seleccionando cualquiera de las luces que, aparecían en el listado, afectaba a la única luz que había en escena. Vamos una locura. Un saludo.