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Tema: Problema con las caras

  1. #1
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    Blender Problema con las caras

    Soy muy novato en esto del modelado 3d la cosa es que me puse a hacer alguna cosas en Blender, pero me paso algo con las caras de mi modelo la cosa es que las caras salieron para dentro en lugar de para afuero no sé si me explico, pero si alguien entendido me gustaría que me dijeran cómo puedo invertir las caras para que queden hacia afuera.

  2. #2
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    Problema con las caras

    Supongo que te refieres a que tiene las normales hacia adentro. Pulsa Control + N para recalcular las normales hacia afuera a ver qué pasa. Saludos.

  3. #3
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    Problema con las caras

    Gracias por la ayuda, pero no pasa nada de nada, ah y si eso es lo que me pasa exactamente.

  4. #4
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    Problema con las caras

    Si no te funcionó Control + N->recalculate normals outside, entonces tu malla tiene fallas de topología que deberías eliminar.

    En el menú select hay una opción que dice: non-manifold. Ahí te marcara los sitios con los fallos que te dije.

    Otra opción es seleccionar manualmente las caras y darle w->Flip Normals.
    Cuando traigas un fusil y lo sientes junto a tus ideas, serás irremediablemente seducido por el poder persuasivo de las balas.

    Miscelánea Blender: Blender en español... y bien explicado! (en YouTube o en 3DPoder)

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