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Tema: Problema con los UVS en Maya fix non-manifold geometry

  1. #1
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    Problema con los UVS en Maya fix non-manifold geometry

    Buen día a toda la comunidad. Quisiera que alguno de ustedes me ayude con el siguiente problema que estoy teniendo con Maya a la hora de crear las UVS y hacer unfold. Probé de todas las maneras. Cambié directx11 a OpenGL creyendo que el inconveniente venía por ahí, pero no se solucionó. Voy al grano. Después de crear un planar mapping seleccioné las UV. Luego di unfold y me salió un cuadro donde dice "fix non-manifold geometry"

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: uvs.png 
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ID: 234401

    Le di en fix y me desplegó y separó todas las UV como en la imagen siguiente.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: uvs_fix.png 
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ID: 234402

    Probé dándole en cancel y me dio el siguiente error.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: uvs_cancel.png 
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ID: 234403

    Juntamente se abrió una ventana de Windows.

    Clic en la imagen para ver su versión completa. 
Nombre: uvs_ouput_Windows.png 
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ID: 234404

    Para descartar si era problema con el Maya, en el mismo trabajo cree una esfera. Hice un spherical mapping; seleccioné las UV; hice unfold y funcionó normalmente.

    Agradecería si alguien pudiera darme una mano. Envío un saludos a todos.
    Última edición por donaldjamesyarmy; 07-07-2020 a las 22:20

  2. #2
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    Para aquel que tenga el mismo inconveniente lo solucioné con Cleanup. Dejo un link: https://www.youtube.com/watch?v=ySxkeJKpnsk. Saludos.


  3. Gracias 3dpoder Agradece este post
  4. #3
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    Gracias por aportar tu mismo la solución, seguro que le viene bien a otros que se encuentre en la misma situación, un saludo amigo.
    |Agradecer cuando alguien te ayuda es de ser agradecido|

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