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Tema: Problema técnico con las envolventes del Skin

  1. #1
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    3dsmax Problema técnico con las envolventes del skin

    Hola amigos. Estoy empezando a recordar lo que di en su momento sobre el skin y tengo problemas con una cuestión técnica, creo.

    Veréis, el problema consiste en que no recuerdo haber visto tantas líneas al modificar las envolventes del skin y ahora me he puesto a modificarlas y me estoy volviendo loco porque tengo mil líneas en pantalla y no tengo claro cuáles son las que tengo que mover para editarlas.

    Sabéis cómo puedo desactivar las que no me hacen falta? O para qué sirven las crossections esas y como trabajo con ellas?
    Os adjunto una imagen para que veáis a que me refiero. Gracias a todos.

    Rok the world.
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  2. #2
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    Problema técnico con las envolventes del skin

    Vaya caos, nunca vi tanta línea, ¿son así todos los envolventes en el 3ds Max 9? ¿no tendrás varios superpuestos? Suerte.

  3. #3
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    Problema técnico con las envolventes del skin

    Se ven varias envolventes porque aplicaste el skin a un grupo y las envolventes que ves superpuestas son las de cada elemento que compone el grupo, prueba hacerlo objeto por objeto y no te debería dar problemas. Saludos.

  4. #4
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    3dsmax Problema técnico con las envolventes del skin

    Muchas gracias César, problema solucionado. Sabía que lo del grupo me daría problemas, pero no sabía dónde y como estaba en pruebas.

    He hecho el cuerpo como un único objeto y ahora está tal como lo recordaba. Muchas gracias.

    Rok the world.

  5. #5
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    Problema técnico con las envolventes del skin

    Si no trabajas con elvonventes (yo no lo hago), puedes ocultar esa especie de globo que envuelve los vértices desde la persiana display del modificador.

  6. #6
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    Problema técnico con las envolventes del skin

    Si no trabajas con elvonventes (yo no lo hago).
    ¿Pesas los vértices a pelo desde el principio? ¿no utilizas las envolventes ni cómo primera aproximación? Que tío.
    Aquel que pregunta, es tonto un rato. Aquel que no pregunta, es tonto toda la vida.

  7. #7
    pythonized...
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    Problema técnico con las envolventes del skin

    Es cosa de practica, aquí también lo hacemos así y no es tan lento como parece.

  8. #8
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    Problema técnico con las envolventes del skin

    También no olvides ocupar el cuadro weight tool te será de gran ayuda.

  9. #9
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    Problema técnico con las envolventes del skin

    Si no trabajas con elvonventes (yo no lo hago), puedes ocultar esa especie de globo que envuelve los vértices desde la persiana display del modificador.
    Yo también lo hago así.

  10. #10
    entre tres dimensiones
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    Problema técnico con las envolventes del skin

    Si no trabajas con elvonventes (yo no lo hago), puedes ocultar esa especie de globo que envuelve los vértices desde la persiana display del modificador.
    M que bien gracias.

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