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Etiqueta: flujo de trabajo

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    : 18-04-2024 11:16 AM
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  1. 3ds Max Substance 3D Modeler VR novedades y características

    Iniciado por 3dpoder, 29-04-2022 06:01 PM
    adobe, atajos de teclado, campos de distancia firmados, documentación en línea, escultura en realidad virtual, flujo de trabajo, geometría 3d, herramientas de modelado, malla poligonal, médium, modelado 3d, modelado booleano, modelado con arcilla, modelos duros, modelos orgánicos, operaciones booleanas, panel viewport, profundidad de campo, realidad virtual, renderizado, rendimiento, sistema de cámara, substance 3d modeler, substance 3d modeler vr, texturas alfa, vistas ortográficas
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    : 13-04-2024 04:45 PM
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  2. Autodesk Flame Autodesk Flame características y novedades

    Iniciado por 3dpoder, 13-04-2015 09:48 PM
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    : 12-04-2024 08:19 PM
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  3. Blender KeenTools para Blender

    Iniciado por 3dpoder, 23-03-2024 12:43 PM
    actores en vivo, ajustes manuales, alineación de malla, animación facial, arkit, blender, creación automatizada, detección de rostros, facebuilder, flujo de trabajo, fotografías originales, generación de texturas, geometría tridimensional, interfaz de usuario, keentools, mezcla facs, modelos de cabezas en 3d, múltiples vistas, reconstrucciones 3d
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    : 25-03-2024 11:58 AM
    por Neo_one  Ir al último mensaje

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    : 23-12-2023 12:29 PM
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    : 06-12-2023 10:17 AM
    por Lstalent  Ir al último mensaje
  4. Terragen Terragen crea todo tipo de ambientes naturales

    Iniciado por 3dpoder, 18-04-2012 10:48 AM
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    : 27-11-2023 02:57 AM
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  5. 3ds Max Deadline de Pixar novedades y características

    Iniciado por 3dpoder, 12-08-2023 05:40 PM
    administrador de paquetes rez, aplicaciones de dcc, aws, compatibilidad renderfarm, deadline 10.3, diseño y animación, flujo de trabajo, innovación renderfarm, mejoras renderfarm, migración renderfarm, movie render queue, python 3.10, rendimiento renderfarm, sistema de renderfarm, soporte renderfarm, unreal engine 5
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    : 12-08-2023 05:40 PM
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  6. Nuke Foundry Nuke características y actualizaciones

    Iniciado por Freemind, 10-09-2012 03:55 PM
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    : 11-08-2023 04:38 PM
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    : 03-08-2023 02:55 PM
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    : 23-06-2023 10:38 PM
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  7. Unreal Dark Underground Passage en Unreal Engine 5.2

    Iniciado por 3dpoder, 29-05-2023 08:06 PM
    composición inicial, creación de activos, daniel chira, dark underground passage, flujo de trabajo, movimiento de cámara realista, pasaje subterráneo, proceso de trabajo, quixel megascans, unreal engine 5.2
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    : 29-05-2023 08:06 PM
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    : 21-05-2023 05:55 PM
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