Vaya que sí, tienes razón, tenía que haberme fijado en eso, no me di cuenta, metiendo un poco los vértices arreglado. Miraré otra vez el pdf, gracias.
Vaya que sí, tienes razón, tenía que haberme fijado en eso, no me di cuenta, metiendo un poco los vértices arreglado. Miraré otra vez el pdf, gracias.
Si vives mirando hacia el sol, no verás las sombras. (Helen Séller)
Irene, me alegra que te haya servido el tip. Oberonking, releete la consigna.
Eugenio Pignataro
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Perdón, no leí la parte de que se entregaba solo 1 vez, hace de cuenta que no mande el segundo.Oberonking, releete la consigna.
Mis Ultimos WIP:
Skeksis
Clone Trooper
Hechicera
Clonador de Kamino
Eoraptor
Harley Queen
"Acepto todo tipo de crí*ticas en cualquiera de mis mensajes y cuanto más duras mejor"
Buenas, primero que nada te quería decir muchas gracias, de nuevo, por haber hecho estos videos con los cuales aprendí un montón de cosas a lo largo de estas semanas. Me entretuve bastante.
Te dejo el trabajo a cotinuación. Saludos.
Correcion a marcelein: Antes que nada, mil gracias por tus palabras, es importante para mí saber que este curso les aporta conocimiento.
El trabajo excelente. 10. No tengo sugerencias, es perfecto.
Aprobadisimo.
Eugenio Pignataro
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Bueno ahí va lo mío, saludos a todos. Eugenio yo no voy a poder estar tampoco este domigo, pero veré de ponerme al tanto con gumerpile que es amigo mío. Saludos, nuevamente.
Correcion a yosoytano: Bien el trabajo, solo hay dos cosas para corregir. La primera es la base de la botella. Si miras el video detenidamente vas a ver qué la geometría sigue un camino, y no es un extrude.
Acá te hice la corrección:
Lo segundo, en la tapa tienes un problema que hace que el Shader se vea raro, distinto, y no es por las normales está vez.
El problema está en que tienes duplicado el face, en el mismo lugar.
Como todos los vértices están en la misma exacta coordenada puedes arreglarlo con un remove doubles.
Algo parecido te pasa en el pico, mira, Faces duplicadas.
Buen trabajo.
Eugenio Pignataro
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