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Tema: Overclock de GeForce 4 mx a una Quadro 4

  1. #1
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    Overclock de GeForce 4 mx a una Quadro 4

    Lo dicho, todo el overclock perfecto, me reconoce el Windows 2000 la Quadro 4 y el 3ds Max 4.2 me va con los maxtreme. Mis preguntas son: ¿se podrán poner en el Windows 2000 los controladores de una Quadro en vez de los detonator parcheados? ¿podría eso freír la tarjeta? ¿mejoraría el rendimiento? ¿los maxtreme funcionan en OpenGL o en direct 3d?
    Veo que cuando hay deformación de mallas con Bones pro la representación en los visores cae estrepitosamente, tengo un Pentium I, ¿estás tarjetas no pueden hacer transformaciones geométricas?
    En los visores del 3dsmax qué diferencia hay entre una Quadro 4 real y una emulada en rendimiento. No veo esa comparativa por ningún lado. Gracias.

  2. #2
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    Overclock de GeForce 4 mx a una Quadro 4

    A ver, vayamos por partes. Si has usado SoftQuadro, técnicamente no es un overclocking, ya que no modificas la velocidad del procesador, sino que, destapas nuevas opciones que estaban ocultas.
    ¿Se podrían poner en el Windows 2000 los controladores de una Quadro en vez de los detonator parcheados? ¿podría eso freír la tarjeta? Mejoraría el rendimiento?
    No creo, ya que la tarjeta que tienes, a efectos de hardware, no es una Quadro, y prueba de ello es que en propiedades de pantalla imagino que seguirás teniendo una GeForce (a no ser que hayas hecho las soldaduras en la tarjeta para petarla a Quadro).
    -los maxtreme funcionan en OpenGL o en direct 3d?
    Cuando inicio 3dsmax.exe con la opción -h, me salen varias opciones: Heidi, d3d, OpenGL y maxtreme, luego, tal vez no sea ninguna de las dos, pero me inclino a pensar que funcionan con OpenGL.
    -en los visores del 3dsmax qué diferencia hay entre una Quadro 4 real y una emulada en rendimiento. No veo esa comparativa por ningún lado.
    Se supone que no hay ninguna diferencia. Se dice que una GeForce es una Quadro con algunas funciones desactivadas, pero que siguen latentes en la tarjeta. Así que, al activar estas funciones dormidas, tienes una Quadro en toda regla saludos.

  3. #3
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    Overclock de GeForce 4 mx a una Quadro 4

    Gracias, ojalá sea cierto eso que dices, pero no entiendo que digas que físicamente son distintas y luego que el rendimiento es el mismo. Por cierto, en pantalla a todos los efectos pone Quadro 4, los benchmarks te reconocen una Quadro 4 y todo el sistema.

  4. #4
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    Overclock de GeForce 4 mx a una Quadro 4

    Hola, trabajo con una Quadro DC, y una GeForce 3 y GeForce 4 4200. La Quadro DC es la versión profesional de la GeForce 3, al igual que la Quadro 4 900 lo es de la GeForce 4 4600, en principio la GeForce es una versión capada de la Quadro, a la que le han puesto un driver de 32 bits, optimizado para aceleración de texturas a pantalla completa, la Quadro usa un driver de 64 bits y está optimizada para trabajar en múltiples vistas al mismo tiempo, en diferentes modos: alámbrico, texturas, solido etc y para trabajar en modo edición, se dice que básicamente son la misma tarjeta, pero con drivers diferentes. Prueba de ello es que forzando la GeForce a Quadro consigue resultados similares, aunque no iguales, normalmente algo inferiores. Esto puede ser porque la Quadro tenga alguna optimización en hardware desactivada en la GeForce, o simplemente por las diferencias que existen entre los componentes de la Quadro y los de la GeForce de cada fabricante. Hay muchas comparativas donde el mismo chip GeForce varía su rendimiento dependiendo del fabricante, porque cada uno aplica algunas diferencias en el montaje o por que usan memorias diferentes, el driver OpenGL de la Quadro es muy superior al de la GeForce, y el 3ds maxtreme es una versión optimizada del OpenGL, que además te permite más configuración. Te recomiendo que uses maxtreme, pues es más rápido, permite texturas de 4096x4096, nieblas lineal y exponencial en tiempo real, transparencias y antialiasing profesional, activar la compresión de texturas por hardware en 3dsmax, (muy útil en escenas de muchas texturas) cambiar la calidad del filtrado, y un montón de cosas más, el SoftQuadro 4 permite convertir una GeForce 4 en Quadro 4 perfectamente, nosotros lo hemos probado y va bien, y no necesitas soldar nada. El Windows reconoce una Quadro, y se puede instalar todo el software específico de las Quadro. El rendimiento y la calidad visual de la GeForce 4 mejora mucho acercándose al de la Quadro. Pero no sé decirte hasta qué punto la GeForce ha dejado de ser una tarjeta domestica para convertirse en una Quadro real, pues no sé exactamente si el SoftQuadro todo o solo parcialmente lo necesario para meter el driver de las Quadro, lo que es seguro, es que mejora mucho en 3dsmax, y que cualquiera que trabaje con 3dsmax GeForce 4, debería probarlo, pues vera una alta rentabilización de su inversión, te recuerdo de todas maneras que la GeForce 4 mx es la versión económica de bajo rendimiento, y que, aunque la conviertas en Quadro, no sé parecerá ni de lejos a una Quadro 4 900. Un saludo.

  5. #5
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    Overclock de GeForce 4 mx a una Quadro 4

    Después de leer tu mensaje me surgen está duda, tu cuando conviertes tu GeForce a Quadro ¿usas el driver detonator parcheado? Yo sí, y después metí los maxtreme. Crees que mejoraría si pongo el controlador OpenGL de Quadro que me bajo de la web de Nvidia y después meto el 3ds maxtreme, es que no entiendo porque cuando el sistema ya te reconoce una Quadro hay que meter un driver detonator para una TNT. La cuestión es ¿da igual el driver del sistema si luego el 3ds Max usa los maxtreme?
    Lo siento, soy muy profano. Gracias por tu explicación, también deduzco de tus palabras que las GeForce titanium están muy lejos de las GeForce mx ¿verdad? Por si te interesa el sistema me reconoce una Quadro 4 500 con una GeForce max 440 se.

  6. #6
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    Overclock de GeForce 4 mx a una Quadro 4

    Me imagino que ya te habrás dado cuenta que por cada versión de un chip GeForce hay exactamente una versión de un chip Quadro. GeForce 256 Quadro, GeForce 2 mx Quadro 2 mx, GeForce 2 mx 200 Quadro 2 ex, GeForce 2 mx 400 Quadro 2 MXR, GeForce 2 ultra Quadro 2 pro, GeForce 3 Quadro DC, GeForce 4 mx 420 Quadro 4 NVS 200.

    GeForce 4 mx 440 Quadro 4 NVS 400.

    GeForce 4 mx 460 Quadro 4 XGL 500.

    GeForce 4 ti 4200 Quadro 4 XGL 700.

    GeForce 4 ti 4400 Quadro 4 XGL 750.

    GeForce 4 ti 4600 Quadro 4 XGL 900.

    GeForce 4 ti 4680 Quadro 4 XGL 980.

    GeForce 4 Go Quadro 4 Go, hace un par de años Nvidia lanzó al mercado una tarjeta que rompió radicalmente la tendencia y marcó todo lo que vendría después hasta hoy. Y lo que queda. El resultado fue el hundimiento de 3dfx, y el desbanque de Ati y Matrox durante más de 1 año. Nvidia lideró el mercado bastante tiempo sin competencia que se le pudiera acercar, hasta que Ati comenzó a lanzar productos capaces de competir con las GeForce, esta tarjeta que machacó la competencia fue la GeForce. La verdad es que tras tan prodigioso avance por parte de Nvidia estaban ni más ni menos que los ingenieros de Silicon Graphics. Por eso la GeForce es en realidad una tarjeta profesional. O semiprofesional. El resultado nos ha beneficiado a todos, pues una GeForce sirve para trabajar decentemente, cosa que no ocurría con las vodoo 3 o las g400, además aparecieron las Quadro a precios muy inferiores al típico de las tarjetas profesionales. Resultado: evans sutherland retiró del mercado su tornado 3000, y no han vuelto a vender tarjetas profesionales, y 3dlabs dejó de fabricar oxigen, pues no podían competir con Quadro y adquirieron los derechos sobre wildcat, que tuvieron que vender a precios muy inferiores. Las wildcat bajaron de 600.000 a 400.000 o 300.000, actualmente las Quadro 4 900 miran cara a cara a las wildcat, a un precio muy inferior. Y las Quadro 5 que vendrán basadas en el GeForce FX rematarán la faena. De hecho, 3dlabs no pudo salvar los muebles ni compitiendo con las wildcat, y finalmente fue adquirida por creative. No es por nada, pero el intocable mundo de las tarjetas profesionales se encuentra en manos de las empresas que se dedican a tarjetas de juegos: Nvidia, Ati y creative, por cada modelo GeForce hay una réplica Quadro. (o, mejor dicho, al revés, pues el GeForce es un Quadro capado), casualmente Ati está haciendo lo mismo. Desde que adquirieron los derechos sobre FireGL, se dejaron de desarrollar el tipo de tarjetas que FireGL venía vendiendo, como las FireGL 2;3;4. Y pasaron a vender versiones profesionales d? Las de juegos. Y por cada una hay una réplica profesional, es tan descarado el camelo de las tarjetas profesionales y domesticas que hasta el driver de cada una viene en el mismo paquete. Lo llaman unified driver architecture. O sea que cuando instalas el driver de tu GeForce 4 mx, en realidad en tu sistema están entrando los drivers de todas las tarjetas GeForce, solo que luego Windows detecta cuál de todas las tarjetas es la que está activada y la hace funcionar con el modelo correspondiente de entre todos los que hay dentro de ese paquete de drivers. ¿Qué significa esto? Que no tienes que instalar de nuevo el driver el id de la tarjeta por software o hardware. Una vez cambiado, comienza a trabajar con el driver de Quadro, o esa es la teoría, la web de descarga es la archiconocida gurú3d, en la sección view all files: software Quadro 4, en esta web tienes toda la información necesaria sobre las GeForce - Quadro: te la recomienda pues cuentan muchas cosas interesantes que básicamente son las mismas que en el caso de la GeForce 4 Quadro 4. Decir que tras el parche de las GeForce a Quadro está la propia Nvidia, la web no es pirata y la descarga es libre para pruebas, significa que posiblemente el parche no sea 100% y que junto a que las diferencias de montaje entre las GeForce y las Quadro, memorias y diseño de la placa, pues hay diferencias entre los resultados de los test de las Quadro reales y las parcheadas. Pero te garantizo que la GeForce 4 cambia mucho para mejor en aplicaciones 3d profesionales e incluso baja su rendimiento en juegos. (ahora está optimizada para trabajar y no para jugar), una vez terminada la instalación, selecciona en el panel de configuración de Nvidia, el presets para 3dsmax, y luego en 3ds Max escoge maxtreme, la configuración de maxtreme es bastante intuitiva, pues nada más, que creo que ya es suficiente. Un saludo.

  7. #7
    reconvertido
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    Overclock de GeForce 4 mx a una Quadro 4

    Mue interesante el mensaje, Cabfl, de lo que se llega a enterar uno.

  8. #8
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    Overclock de GeForce 4 mx a una Quadro 4

    En estos links hay información y comparativas para dar y regalar entre GeForce, GeForce-SoftQuadro, Quadro, FireGL y wildcat. Escalabilidad, bueno espero que sirvan para aclarar todo este follón sobre rendimiento real. Un saludo.

  9. #9
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    Overclock de GeForce 4 mx a una Quadro 4

    Las webs que me das en tu penúltimo mensaje ya me las empapé antes de hacer la conversión a Quadro. Después de lo que me has dicho voy a hacer esto.
    1 desinstalar los detonator.
    2 meter el controlador Quadro.
    3 meter los maxtreme.
    4 poner en el controlador en propiedades de pantalla el preset del 3dsmax, esto último es lo que me mosqueaba pues en SoftQuadro he visto la captura de unas propiedades de pantalla en la que sale ese presets. Como a mí no me sale supongo que, será por el controlador Aladino TNT 2 que me mete el detonator parcheado. Voy a ver si con los controladores Quadro me sale, porque hay un presets por defecto para el 3dsmax ¿verdad?
    O es que lo tengo que hacer yo la primera vez a mi gusto y salvarlo con el nombre 3dsmax?
    No dudo de lo que me dices ya que estas muy enterado, mucho más que yo seguro, sin embargo, hago notar a todos los que lean esto que en la guía dewww.SoftQuadro4 en los pasos para la conversión dicen qué metas el controlador detonator que previamente parcheas. Yo no lo voy a hacer a ver si va mejor, tardará tiempo en contaros porqué estoy un poco lejos de mi ordenador. Un saludo. Y de nuevo muchas gracias, es un placer encontrar ayuda en este foro.

  10. #10
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    El 3ds maxtreme, si ya lo tenías instalado en 3dsmax, no hace falta que lo desinstales, pues es independiente al driver detonator en Windows. De hecho, una vez localizado el driver en sí: maxtreme4.drv lo puedes poner y quitar manualmente. Yo cuando reinstalo un sistema operativo nuevo, Windows XP, el 3ds maxtreme no lo instalo, me limito a copiar ese archivo dentro de 3dsmax, y ya está. Asegúrate que tienes la versión 4.025, pues ha mejorado mucho respecto a la versión 4.013. Un saludo.

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